X-Men 2: Clone Wars

Permainan aksi platformer sisi dengan kuasa mutan tanpa had, tujuh watak boleh dimainkan, kebolehan pergerakan yang pelbagai, dan sokongan kerjasama dua pemain. Ia merupakan peningkatan besar berbanding permainan asal Genesis.

Huraian

X-Men 2: Clone Wars memaparkan perjuangan kumpulan X-Men menentang Phalanx, sejenis spesis makhluk asing tekno-organik yang ingin mengasimilasikan populasi Bumi. Kempen permainan ini merentasi pelbagai lokasi termasuk Siberia, kemudahan Sentinel, pangkalan orbit Magneto iaitu Avalon, kubu kuat Apocalypse, Savage Land, dan kapal induk Phalanx. Beast, Cyclops, Gambit, Nightcrawler, Psylocke, dan Wolverine pada awalnya menentang pencerobohan ini, manakala Magneto kemudiannya menjadi sekutu yang boleh dimainkan setelah Phalanx mengancam mutan dan manusia. Tajuk ini merupakan susulan terus kepada permainan X-Men terbitan Sega tahun 1993, namun dibangunkan oleh pasukan pembangun yang berbeza.

Permainan ini berkonsepkan aksi platformer sisi yang menyokong satu atau dua pemain, dengan setiap peringkat menggabungkan elemen pertempuran, halangan persekitaran, penerokaan, dan laluan khusus watak. Setiap mutan mempunyai serangan dan kebolehan pergerakan yang unik, mencerminkan gaya X-Men: The Animated Series. Berbeza dengan permainan asal Genesis, kuasa mutan secara amnya tidak menggunakan bekalan tenaga berasingan atau mengurangkan nyawa, membolehkan ia digunakan sebagai kebolehan biasa setiap watak. Laluan tertentu dan item pemulihan kesihatan lebih mudah dicapai oleh mutan tertentu, dan pemain boleh menukar watak selepas melengkapkan sesuatu peringkat atau kehilangan nyawa. Permainan ini terkenal dengan pembukaan ‘cold opening’: pemain terus dicampakkan ke dalam peringkat pertama yang bersalji dengan watak yang dipilih secara rawak sebelum skrin tajuk dipaparkan.

Berbanding pendahulunya, Clone Wars membuang sistem pengurusan kuasa yang ketat, meluaskan senarai watak yang boleh dimainkan, serta menekankan perbezaan watak melalui kemahiran pergerakan dan pengenalan mod berbilang pemain secara kerjasama. Ia secara meluas dianggap sebagai penambahbaikan besar, dengan kebebasan menggunakan kebolehan mutan, sprite watak yang terperinci, persekitaran yang pelbagai, serta nilai strategik dalam memilih wira untuk peringkat tertentu. Walau bagaimanapun, permainan ini sangat mencabar dengan bekalan nyawa yang terhad, ketiadaan sistem ‘continues’ atau kata laluan, dan pertemuan bos yang panjang, di mana kehilangan semua nyawa memaksa pemain memulakan seluruh kempen dari awal. Secara keseluruhannya, ia adalah salah satu permainan X-Men yang paling diingati pada era 16-bit, dengan pembukaannya menjadi satu elemen teknikal dan persembahan yang luar biasa.

Lembaran Data

Nama Item
  • X-Men 2: Clone Wars
Kod Item
  • 1550
Nombor Item
  • 010086015508
Siri
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 14 September 2026