X-Men 2: Clone Wars
ミュータント・パワーを制限なく使用できる爽快なアクション・プラットフォーマー。7人の個性豊かなキャラクター、多彩な移動能力、そして2人協力プレイを搭載し、前作から飛躍的な進化を遂げた傑作。
説明
『X-Men 2: Clone Wars』は、地球の全生命体を同化しようと目論むテクノオーガニックな異星種族「ファランクス」に立ち向かうX-MENの激闘を描いた作品です。シベリアの荒野からセンチネルの製造拠点、マグニートーの軌道要塞アバロン、アポカリプスの城砦、サベージ・ランド、そしてファランクスの旗艦へと、戦場は目まぐるしく移り変わります。ビースト、サイクロップス、ガンビット、ナイトクローラー、サイロック、ウルヴァリンの6名で物語は幕を開けますが、物語が進むにつれ、異端な協力者としてマグニートーも操作キャラクターに加わります。1993年にセガから発売された前作とは開発陣を異にし、続編としてさらなる進化を遂げました。
本作は1~2人プレイに対応したサイドビューのアクション・プラットフォーマーであり、各ステージには戦闘、環境ギミック、探索要素が絶妙に配分されています。『X-MEN: THE ANIMATED SERIES』の雰囲気を色濃く反映し、キャラクターごとの固有スキルや移動アクションには大きな個性が持たされました。特筆すべきは、前作のようなミュータント・パワー使用時の制限が撤廃された点です。体力消費やエネルギー管理を気にすることなく、各キャラクターの能力を駆使して戦えるようになったことで、ゲームのテンポは劇的に向上しました。特定のルートやアイテムへのアクセスはキャラクターの能力に依存するため、攻略には戦略的なキャラクター選択が求められます。また、電源投入直後、タイトル画面を経由せずにいきなり雪原のステージからゲームが開始される演出は、当時のプレイヤーに強烈な印象を残しました。
前作で指摘されたシステム上の制約を排除し、操作キャラクターの増加、移動スキルの差別化、そして協力プレイの導入により、16ビット時代のX-MENゲームとして非常に高い評価を得ています。描き込まれたドット絵や多様な環境設定は今なお色褪せません。しかし、コンティニューやパスワードが存在せず、限られた残機で全編を攻略しなければならない難易度は相当なものです。まさに16ビット黄金期の骨太な一本といえるでしょう。
データシート
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