Mega Key 2
Adapter umożliwiający uruchamianie zagranicznych tytułów na konsolach z innych regionów. Omija zarówno fizyczne, jak i elektroniczne zabezpieczenia regionalne.
Opis
Mega Key 2 był nieautoryzowanym adapterem do konsoli Sega Mega Drive, który pozwalał graczom na uruchamianie kartridży pochodzących z innych regionów na sprzęcie, dla którego nie były one pierwotnie przeznaczone. Sega Mega Drive (w Ameryce Północnej znana jako Genesis) wprowadziła blokady regionalne, zarówno w formie fizycznej, jak i programowej. Japońskie kartridże miały inny kształt niż zachodnie, co uniemożliwiało ich poprawne umieszczenie w niektórych konsolach, a niektóre gry posiadały kody blokujące, które weryfikowały poprawność regionu sprzętu. Oznaczało to, że japoński kartridż NTSC-J zazwyczaj nie uruchamiał się na europejskiej konsoli PAL i odwrotnie. Adaptery rozwiązywały ten problem, działając jako urządzenia pośredniczące. Gracz wkładał zagraniczny kartridż do konwertera, a następnie umieszczał cały zestaw w slocie konsoli. Tworzyło to charakterystyczną wieżę, gdzie konwerter mostkował różnice fizyczne oraz elektroniczne między regionami. Urządzenie nie posiadało przełącznika trybów NTSC/PAL, co oznaczało, że tytuły zaprojektowane dla telewizorów 60 Hz NTSC działały wolniej na systemach 50 Hz PAL, a różnice w rozdzielczości pozostawały zauważalne. Mega Key 2 oraz podobne akcesoria były produkowane przez zewnętrzne firmy, często w Azji, gdzie regulacje prawne były mniej restrykcyjne. Stały się one popularne wśród entuzjastów importu, a w krajach takich jak Australia, nawet duże sieci handlowe oferowały je obok zagranicznych gier. Urządzenia takie jak Mega Key 2 stanowiły część szerszego ekosystemu rozwiązań, w tym Mega Converter oraz Action Replay, które również oferowały funkcje omijania blokad regionalnych.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Opakowanie | |
| Data Dodania |
|