Mega Key 2
विभिन्न क्षेत्रों के कंसोल पर विदेशी गेम्स खेलने के लिए एक एडाप्टर। यह भौतिक और इलेक्ट्रॉनिक, दोनों प्रकार के क्षेत्रीय प्रतिबंधों को दरकिनार करता है।
विवरण
Mega Key 2 एक अनधिकृत एडाप्टर था जिसे Sega Mega Drive के लिए बनाया गया था, जो खिलाड़ियों को उन कार्ट्रिज को चलाने की सुविधा देता था जो मूल रूप से उनके हार्डवेयर के लिए नहीं थे। Sega Mega Drive (जिसे उत्तरी अमेरिका में Genesis के नाम से जाना जाता है) ने भौतिक और सॉफ्टवेयर, दोनों रूपों में क्षेत्रीय प्रतिबंध लागू किए थे। जापानी कार्ट्रिज का आकार पश्चिमी देशों के कार्ट्रिज से भिन्न होता था, जिससे वे कुछ कंसोल में फिट नहीं हो पाते थे, और कुछ गेम्स में लॉकआउट कोड शामिल होते थे जो हार्डवेयर के क्षेत्र की जाँच करते थे। इसका मतलब यह था कि एक जापानी NTSC-J कार्ट्रिज सामान्यतः यूरोपीय PAL Mega Drive पर नहीं चल सकता था, और इसके विपरीत भी यही स्थिति थी।
ये एडाप्टर पास-थ्रू डिवाइस के रूप में कार्य करके इस समस्या का समाधान करते थे। खिलाड़ी विदेशी कार्ट्रिज को कन्वर्टर में डालते थे, और फिर कन्वर्टर को कंसोल के कार्ट्रिज स्लॉट में लगा देते थे। इससे एक ‘टावर’ प्रभाव पैदा होता था, जहाँ कन्वर्टर क्षेत्रों के बीच भौतिक और इलेक्ट्रॉनिक अंतरों को पाटता था। इस डिवाइस में NTSC और PAL मोड के बीच स्विच करने की सुविधा नहीं थी। 60 Hz NTSC टेलीविज़न के लिए डिज़ाइन किया गया कोई भी गेम 50 Hz PAL सिस्टम पर धीमा चलेगा और PAL तथा NTSC के बीच रिज़ॉल्यूशन का अंतर बना रहेगा।
Mega Key 2 और इसी तरह के उपकरण तृतीय-पक्ष कंपनियों द्वारा निर्मित किए गए थे, अक्सर एशिया में जहाँ विनियमन कम कठोर थे। ये ‘इंपोर्ट उत्साही’ लोगों के बीच लोकप्रिय हो गए, लेकिन ऑस्ट्रेलिया जैसी जगहों पर यहाँ तक कि बड़े मुख्यधारा के डिपार्टमेंटल स्टोर भी विदेशी गेम्स के साथ-साथ इंपोर्ट एडाप्टर बेचते थे। Mega Key 2 जैसे एक्सेसरीज़ एडाप्टर के एक व्यापक पारिस्थितिकी तंत्र का हिस्सा थे, जिनमें Mega Converter और Action Replay शामिल हैं, जो क्षेत्रीय सुरक्षा को बायपास करने की सुविधा भी देते थे।
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