Art Alive
Lebih kepada program lukisan dan kreativiti berbanding permainan tradisional, ia berfungsi sebagai studio seni ringkas yang dibina untuk konsol, menawarkan pemain set alat untuk menghasilkan imej menggunakan palet warna sistem yang terhad.
Huraian
Art Alive menawarkan cara yang mudah untuk bereksperimen dengan seni digital pada perkakasan yang tidak direka khusus untuk tujuan tersebut. Perisian ini menyertakan templat bertema serta koleksi “setem” yang menampilkan watak Sega seperti Sonic the Hedgehog dan ToeJam & Earl, yang membolehkan pengguna membina babak atau menghiasi lukisan dengan sprite yang dikenali ramai. Program ini menyediakan fungsi lukisan asas, alat animasi, dan pilihan latar belakang pratetap yang kecil, namun ia tidak mempunyai ciri-ciri yang lazim dalam pakej lukisan komputer moden, seperti lapisan (layers), berus canggih, atau fungsi menyimpan fail. Memandangkan Mega Drive tidak mampu menyimpan karya seni, manualnya malah mencadangkan penggunaan perakam VCR untuk merakam hasil ciptaan, sekali gus menekankan sifat sementara perisian ini. Ketika dilancarkan, pengkritik menyifatkan Art Alive lebih kepada satu bentuk mainan berbanding aplikasi lukisan yang lengkap. Walaupun terhad jika dibandingkan dengan komputer peribadi kelas pertengahan, ia tetap menawarkan kelainan yang dialu-alukan daripada pustaka permainan konsol tersebut. Konsep ini, apabila dilaksanakan dan dipasarkan dengan baik, mempunyai potensi di mata audiens barat, seperti yang dilihat pada pelancaran Mario Paint di kemudian hari. Tajuk ini akhirnya disusuli oleh Wacky Worlds Creativity Studio keluaran Sega pada tahun 1994, yang memperluaskan pendekatan membina babak berasaskan pelekat yang diperkenalkan di sini.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|