Art Alive

Mer av ett kreativt ritprogram än ett traditionellt spel. Det fungerar som en enkel digital ateljé för konsolen, där användare får tillgång till verktyg för att skapa bilder utifrån systemets begränsade färgpalett.

Beskrivning

Art Alive erbjuder ett tillgängligt sätt att utforska digitalt skapande på hårdvara som inte var ämnad för det. Mjukvaran inkluderar temabaserade mallar och en samling “stämplar” föreställande Sega-karaktärer som Sonic the Hedgehog och ToeJam & Earl, vilket gör det möjligt att bygga scener eller smycka ut teckningar med igenkännbara sprites.

Programmet erbjuder grundläggande ritfunktioner, animationsverktyg och ett litet urval av förinställda bakgrunder, men saknar funktioner som var standard i samtida ritprogram för datorer, såsom lager, avancerade penslar eller möjligheten att spara filer. Eftersom Mega Drive saknar lagringsminne för konstverk föreslår manualen att man använder en videobandspelare för att spela in sina skapelser, vilket understryker verkets flyktiga natur.

Vid lanseringen beskrev kritiker Art Alive snarare som en leksak än som ett fullvärdigt ritprogram. Även om det var begränsat i jämförelse med vad persondatorer kunde prestera vid den tiden, erbjöd det ett välkommet avbrott från konsolens annars spelcentrerade bibliotek. Konceptet visade potential hos västerländska målgrupper, vilket senare bekräftades genom lanseringen av Mario Paint. Titeln fick 1994 uppföljaren Wacky Worlds Creativity Studio, som vidareutvecklade det klistermärkesbaserade tillvägagångssättet som introducerades här.

Datablad

Produktnamn
  • Art Alive
Artikelkod
  • MK-1703-50, 670-1933-50
Artikelnummer
  • 4974365617035
Typ
Genre
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Distributör
Mediaformat
Spelare
Släppdatum
Datum tillagt
  • 1 januari 2001