Art Alive
โปรแกรมวาดภาพและสร้างสรรค์ผลงานศิลปะที่ไม่ใช่เกมตามขนบ โดยทำหน้าที่เป็นสตูดิโอวาดภาพเรียบง่ายบนเครื่องคอนโซล ให้ผู้เล่นได้ใช้ชุดเครื่องมือต่างๆ ในการสร้างสรรค์ผลงานภายใต้ข้อจำกัดของจานสีบนระบบ Mega Drive
คำอธิบาย
Art Alive นำเสนอช่องทางในการทดลองสร้างงานศิลปะดิจิทัลบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อการนี้โดยเฉพาะ ซอฟต์แวร์ชุดนี้ประกอบด้วยเทมเพลตตามธีมต่างๆ และคลังภาพ “แสตมป์” ที่รวมตัวละครชื่อดังจาก Sega อย่าง Sonic the Hedgehog และ ToeJam & Earl ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างฉากหรือตกแต่งภาพวาดด้วยสไปรท์ที่คุ้นเคย
โปรแกรมนี้มีฟังก์ชันการวาดภาพพื้นฐาน เครื่องมือสร้างภาพเคลื่อนไหว และฉากหลังสำเร็จรูปจำนวนหนึ่ง แต่ขาดฟีเจอร์สำคัญที่โปรแกรมวาดภาพบนคอมพิวเตอร์ในยุคเดียวกันควรมี เช่น ระบบเลเยอร์ หัวแปรงขั้นสูง หรือการบันทึกไฟล์ เนื่องจาก Mega Drive ไม่สามารถบันทึกข้อมูลผลงานศิลปะได้ คู่มือการใช้งานจึงแนะนำให้บันทึกผลงานผ่านเครื่องเล่นวิดีโอ VCR ซึ่งตอกย้ำถึงธรรมชาติของผลงานที่เกิดขึ้นเพียงชั่วคราว
ในช่วงที่วางจำหน่าย นักวิจารณ์มองว่า Art Alive เป็นเสมือนของเล่นมากกว่าแอปพลิเคชันวาดภาพเต็มรูปแบบ แม้จะมีข้อจำกัดเมื่อเทียบกับศักยภาพของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในระดับกลาง แต่ก็ถือเป็นทางเลือกที่แปลกใหม่และแตกต่างจากคลังเกมทั่วไปของคอนโซล แนวคิดนี้มีศักยภาพสูงเมื่อได้รับการตลาดและการนำเสนอที่เหมาะสม ดังที่เห็นได้จากความสำเร็จของ Mario Paint ในเวลาต่อมา โดย Art Alive ได้รับการสานต่อด้วย Wacky Worlds Creativity Studio จาก Sega ในปี 1994 ซึ่งเป็นการขยายแนวทางการสร้างฉากด้วยสติกเกอร์ที่เริ่มต้นจากที่นี่
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|