Art Alive

Dit is eerder een teken- en creativiteitsprogramma dan een traditionele game; een eenvoudige tekenstudio voor de console die spelers tools aanreikt om beelden te creëren binnen het beperkte kleurenpalet van het systeem.

Beschrijving

Art Alive biedt een toegankelijke manier om te experimenteren met digitale kunst op hardware die hier oorspronkelijk niet voor bedoeld was. De software bevat thematische sjablonen en een collectie “stempels” met Sega-personages zoals Sonic the Hedgehog en ToeJam & Earl, waarmee gebruikers scènes kunnen bouwen of tekeningen kunnen verrijken met bekende sprites. Het programma biedt basale tekenfuncties, animatietools en een kleine selectie aan vooraf ingestelde achtergronden, maar ontbeert functies die in hedendaagse tekenprogramma’s voor computers gebruikelijk zijn, zoals lagen, geavanceerde penselen of de mogelijkheid om bestanden op te slaan. Omdat de Mega Drive zelf geen kunstwerken kan opslaan, suggereerde de handleiding destijds zelfs om een videorecorder te gebruiken om creaties vast te leggen, wat het vluchtige karakter van dit product benadrukt. Bij de release werd Art Alive door critici eerder als speelgoed bestempeld dan als een volwaardige tekenapplicatie. Hoewel het aanbod beperkt was in vergelijking met wat middenklasse pc’s destijds konden, bood het een welkome afwisseling in de op games gerichte bibliotheek van de console. Het concept, mits goed uitgevoerd en in de markt gezet, bleek potentieel te hebben voor een westers publiek, zoals later ook bleek bij de lancering van Mario Paint. De titel kreeg in 1994 een vervolg met Sega’s Wacky Worlds Creativity Studio, dat de sticker-gebaseerde aanpak verder uitbreidde.

Datasheet

Itemnaam
  • Art Alive
Itemcode
  • MK-1703-50, 670-1933-50
Itemnummer
  • 4974365617035
Type
Genre
Regio
Territorium
Verpakking
Documentatie
Ontwikkelaar
Uitgever
Distributeur
Media
Spelers
Release datum
Datum toegevoegd
  • 1 januari 2001