Art Alive

Mehr kreatives Werkzeug als klassisches Spiel: Ein reduziertes Grafikstudio für das Mega Drive, das Anwendern grundlegende Mittel an die Hand gibt, um mit der begrenzten Farbpalette des Systems eigene digitale Bilder zu gestalten.

Beschreibung

Art Alive bietet einen unkonventionellen Zugang, um sich auf einer Hardware an digitaler Kunst zu versuchen, die für diesen Zweck ursprünglich nie vorgesehen war. Die Software umfasst thematische Vorlagen und eine Sammlung von Stempeln mit ikonischen Sega-Charakteren wie Sonic the Hedgehog und ToeJam & Earl, mit denen sich Szenen zusammenstellen oder Zeichnungen durch bekannte Sprites verzieren lassen. Das Programm liefert grundlegende Zeichenfunktionen, einfache Animationswerkzeuge und eine begrenzte Auswahl an vorgefertigten Hintergründen. Die für heutige Grafikprogramme selbstverständlichen Funktionen wie Ebenen, komplexe Pinsel oder eine Speicheroption fehlen jedoch gänzlich. Da das Mega Drive selbst keine Daten sichern kann, empfiehlt das Handbuch sogar den Einsatz eines Videorekorders, um die flüchtigen Kreationen festzuhalten – ein bezeichnendes Detail für die Natur dieser Software. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde Art Alive eher als Spielzeug denn als vollwertige Grafikapplikation wahrgenommen. Trotz der im Vergleich zu zeitgenössischen PCs deutlichen technischen Limitierungen bot das Programm eine willkommene Abwechslung zur spielelastigen Bibliothek der Konsole. Das Konzept, gut vermarktet, besaß damals durchaus Potenzial für ein westliches Publikum, wie der spätere Erfolg von Mario Paint unterstrich. Die Software erhielt 1994 mit Sega’s Wacky Worlds Creativity Studio einen inhaltlichen Nachfolger, der den hier vorgestellten Ansatz des Sticker-basierten Bildaufbaus konsequent erweiterte.

Datenblatt

Artikelname
  • Art Alive
Artikelcode
  • MK-1703-50, 670-1933-50
Artikelnummer
  • 4974365617035
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 1. Januar 2001