Art Alive
Higit pa sa pagiging isang laro, ito ay isang simple at malikhaing paint studio na binuo para sa console, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mga tool upang makabuo ng mga larawan gamit ang limitadong color palette ng system.
Paglalarawan
Ang Art Alive ay isang kawili-wiling paraan upang subukan ang digital art sa isang hardware na hindi naman talaga idinisenyo para sa sining. Ang software ay may kasamang mga temang templates at koleksyon ng mga “stamps” na nagtatampok sa mga karakter ng Sega gaya ng Sonic the Hedgehog at ToeJam & Earl, na nagpapahintulot sa mga user na bumuo ng mga eksena o pagandahin ang mga drawing gamit ang mga kilalang sprites.
Nag-aalok ang program ng mga pangunahing tool sa pagguhit, animation, at ilang preset na background, ngunit kulang ito sa mga feature na karaniwan sa mga modernong computer paint software gaya ng layers, advanced brushes, o pag-save ng file. Dahil hindi kayang mag-imbak ng artwork ang Mega Drive, iminumungkahi pa ng manual ang paggamit ng VCR para i-record ang iyong mga nilikha, na nagpapatunay kung gaano lamang kadali mawala ang mga gawa rito.
Noong ilabas ito, itinuring ng mga kritiko ang Art Alive bilang isang laruan kaysa sa isang ganap na drawing application. Bagama’t limitado ito kumpara sa mga personal computer noon, nagbigay ito ng kakaibang pahinga mula sa mga laro ng console. Ang konsepto, kapag maayos na naipatupad at na-market, ay nakitaan ng potensyal sa mga Western audience, gaya ng nakita sa paglabas ng Mario Paint. Ang pamagat na ito ay sinundan ng Wacky Worlds Creativity Studio ng Sega noong 1994, na nagpalawak sa diskarte sa pagbuo ng eksena gamit ang mga sticker na ipinakilala rito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|