Exhumed
Ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka muuttaa muinaisen Egyptin muukalaisvallan, piilotettujen voimien ja raskaan aseistuksen täyttämäksi labyrintiksi modernilla seikkailurakenteella. Peli kehitettiin alun perin tavoitteena valjastaa Segan haastava 3D-laitteisto täyteen potentiaaliinsa.
Kuvaus
Exhumed, joka tunnetaan Pohjois-Amerikassa nimellä PowerSlave, heittää pelaajan yksinäisenä kommandona muinaisen Karnakin uumeniin, kun muukalaisjoukot eristävät kaupungin ja valtaavat sen haudat, temppelit, kaivokset ja unohdetut käytävät. Peli vaihtaa teolliset käytävät egyptiläiseen kivitaiteeseen, kirottuihin kammioihin, muumioihin, Anubis-sotilaisiin, skorpioneihin, henkiolentoihin ja hyönteismäisiin Kilmaat-olentoihin, samalla kun Ramsesin henki ohjaa kampanjaa tuonpuoleisesta. Pelimekaniikka tarjoaa FPS-toimintaa seikkailullisella etenemisellä, joka yleistyi vasta myöhempinä vuosikymmeninä. Varusteisiin kuuluu aseita, hyppelyä, uintia, artefaktikykyjä ja tarvetta palata aiemmin läpäistyihin kenttiin. Liikkuminen tapahtuu maailmankartan kautta yhdistetyissä tasoissa, keräten voimia, jotka avaavat uusia reittejä, paljastavat nukkeja ja vievät kampanjaa kohti erilaisia loppuratkaisuja. Lobotomy Softwaren SlaveDriver-pelimoottori tarjoaa Saturnille sujuvan, laitteistolle räätälöidyn räiskintäkokemuksen tekstuuri-kartoitetuilla ympäristöillä. Koska PAL-versio julkaistiin useita kuukausia ennen NTSC-versioita, tästä versiosta puuttuu yhdysvaltalaisista ja japanilaisista julkaisuista löytyvä 6 pelaajan Death Tank -minipeli. Pelin historia on monitahoinen, sillä julkaisu eroaa merkittävästi Saturn-, PlayStation- ja PC-alustojen välillä. PC-versio on lähempänä perinteistä käytäväräiskintää, kun taas Saturn-versio tunnetaan tutkivasta, kykyjen rajoittamasta rakenteestaan, jota nykypelaajat vertaavat 3D-Metroid-tyyliseen pelisuunnitteluun. Lobotomy hyödynsi SlaveDriver-teknologiaansa myös Duke Nukem 3D– ja Quake-käännöksissä, mikä tekee Exhumedista paitsi vahvan toimintapelin, myös teknisen perustan yhdelle Saturnin arvostetuimmista pelikatalogeista. Aikalaisarvostelut arvostivat sen nopeutta, tunnelmaa ja teknistä suorituskykyä, vaikka se ei saavuttanutkaan PC-räiskintöjen suurta kaupallista suosiota. Jälkikäteen arvioituna pelin maine on kasvanut merkittävästi, ja keräilijät pitävät sitä yhtenä Saturnin omaleimaisimmista toimintapeleistä, jota kiitetään kenttäsuunnittelusta ja moottoritekniikasta, vaikka ajankuvaan kuuluvat kankeat ohjausmekaniikat ja ajoittainen takaisinpaluun vaatima vaivannäkö ovatkin läsnä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|