Exhumed
Uno sparatutto in soggettiva che trasforma l’antico Egitto in un labirinto interconnesso, popolato da minacce aliene, poteri arcani e combattimenti intensi, strutturato con la profondità di un’avventura moderna. Il gioco è stato progettato su misura per domare l’architettura 3D del Sega Saturn.
Descrizione
Exhumed, noto come PowerSlave nel mercato nordamericano, proietta un singolo commando tra le rovine di Karnak, isolata da forze aliene che ne hanno occupato tombe, templi, miniere e paludi. L’ambientazione abbandona i classici corridoi industriali a favore di pietra egizia, camere maledette, mummie, soldati di Anubi, scorpioni, spiriti e gli insettoidi Kilmaat, sotto la guida spettrale di Ramses che orienta la campagna dall’oltretomba. Il gameplay propone un FPS con elementi di esplorazione avventurosa, una struttura che sarebbe diventata lo standard decenni più tardi. Include armi, meccaniche di salto, nuoto, artefatti magici e un costante ritorno nelle aree precedentemente visitate. Attraverso una mappa del mondo, il giocatore attraversa livelli interconnessi, raccogliendo poteri che sbloccano nuove rotte, rivelano segreti e conducono a diversi finali. Il motore grafico SlaveDriver, sviluppato da Lobotomy Software, sfrutta le capacità del Saturn per offrire un’esperienza fluida con ambienti mappati in texture. Poiché la versione PAL precedette di mesi quelle NTSC, il minigioco per 6 giocatori Death Tank, presente nelle edizioni USA e giapponese, risulta qui assente poiché ancora in fase di sviluppo. La storia editoriale è complessa, dato che il titolo varia significativamente tra le versioni Saturn, PlayStation e PC. Mentre l’edizione PC è più vicina a uno sparatutto lineare, quella per Saturn rimane celebre per la sua natura esplorativa, spesso paragonata al design 3D tipico delle opere stile Metroid. Lobotomy ha in seguito utilizzato la tecnologia SlaveDriver per portare Duke Nukem 3D e Quake su Saturn (insieme a Death Tank Zwei), rendendo Exhumed non solo un titolo di rilievo, ma anche la pietra angolare tecnica per due delle conversioni più rispettate della console. Sebbene all’epoca non abbia raggiunto la fama commerciale dei giganti del PC, la sua reputazione è cresciuta costantemente: oggi i collezionisti lo considerano un’opera definitoria del Saturn, celebrata per il level design e la solidità del motore grafico, nonostante i limiti nei controlli dell’epoca e una componente di backtracking che può risultare onerosa.
Scheda Tecnica
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