Exhumed
Isang first-person shooter na ginagawang isang konektadong maze ng dayuhang pananakop, mga nakatagong kapangyarihan, at bakbakan ang sinaunang Ehipto sa loob ng isang modernong adventure structure. Ang titulong ito ay sadyang binuo upang mapagana ang mapanghamong 3D hardware ng Sega.
Paglalarawan
Ang Exhumed, na kilala bilang PowerSlave sa Hilagang Amerika, ay nagpapadala ng isang nag-iisang commando sa Karnak matapos selyuhan ng mga dayuhang pwersa ang lungsod at sakupin ang mga libingan, templo, mina, latian, at mga nakalimutang lagusan nito. Ang setting ay lumalayo sa karaniwang pang-industriyang pasilyo kapalit ang mga estrukturang bato ng Ehipto, mga sumpa sa loob ng silid, mummy, mga sundalong Anubis, alakdan, espiritu, at ang mga insektoid na Kilmaat, kung saan ang espiritu ni Ramses ang gumagabay sa kampanya mula sa kabilang buhay.
Ang gameplay ay isang FPS na may adventure progression na naging pamantayan sa mga sumunod na dekada. Nagtatampok ito ng mga sandata, pagtalon, paglangoy, mga kakayahan mula sa mga artifact, at ang paulit-ulit na pagbalik sa mga naunang yugto. Maglalakbay ka sa mga konektadong level mula sa isang world map, mangongolekta ng mga kapangyarihan upang magbukas ng mga bagong ruta, magbunyag ng mga manika, at itulak ang kampanya patungo sa iba’t ibang katapusan. Ang SlaveDriver engine ng Lobotomy Software ay nagbigay sa Saturn ng isang fluid at sadyang ginawang shooter showcase, kumpleto sa mga texture-mapped na kapaligiran. Dahil ang bersyong PAL ay nauna ng ilang buwan sa mga release ng NTSC, ang nakatagong 6-player mini game na Death Tank na matatagpuan sa mga release sa US at Hapon ay hindi pa tapos at wala sa bersyong ito.
Ang kasaysayan nito ay masalimuot, dahil ang titulo ay may makabuluhang pagkakaiba sa Saturn, PlayStation, at PC. Ang release sa PC ay mas malapit sa isang kumbensyonal na corridor shooter, habang ang bersyon sa Saturn ang pinaka-tandaan dahil sa exploratory at ability-gated na istruktura nito—isang katangian na natural na inihahambing ng mga manlalaro sa modernong panahon sa maagang 3D Metroid-style design. Ginamit ng Lobotomy ang kanilang teknolohiyang SlaveDriver upang dalhin ang Duke Nukem 3D at Quake sa Saturn (kasama ang Death Tank Zwei), kaya ang Exhumed ay hindi lamang isang matibay na laro sa sarili nitong karapatan, kundi nagsilbi ring teknikal na pundasyon para sa dalawa sa pinaka-iginagalang na shooter conversions ng makina. Ang pagtanggap sa laro noong panahon nito ay nagbigay-pugay sa bilis, atmospera, at teknikal na tapang nito, bagamat hindi nito nakamit ang komersyal na profile ng mas malalaking pangalan sa PC shooter. Sa paglipas ng panahon, lumago nang malaki ang reputasyon nito, kung saan itinuturing na ito ng mga kolektor at eksperto sa Saturn bilang isa sa mga pinaka-maimpluwensyang orihinal na action game ng system, na hinahangaan para sa level design at engine work nito, sa kabila ng pagiging limitado ng mga kontrol noong panahong iyon at ang bigat ng backtracking.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|