Panzer Dragoon
パンツァードラグーン-
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टीम एंड्रोमेडा की यह अनूठी पोस्ट-अपोकैलिप्टिक दुनिया एक ऐसे रेल-शूटर के साथ आई, जिसने 360-डिग्री कॉम्बैट, शानदार कला निर्देशन और एक उदास टोन के मेल से सैटर्न के सबसे प्रतिष्ठित लॉन्च शीर्षकों में अपनी जगह बनाई।
विवरण
Panzer Dragoon, सेगा की इन-हाउस टीम एंड्रोमेडा (Team Andromeda) द्वारा विकसित, सैटर्न (Saturn) के शुरुआती गौरवशाली शीर्षकों में से एक था। यह रेल-शूटर गेम केइल फ्लग (Keil Fluge) के इर्द-गिर्द घूमता है, जो दो रहस्यमयी ड्रैगन्स के बीच युद्ध का साक्षी बनता है। नीले ड्रैगन के सवार के गंभीर रूप से घायल होने पर, केइल को उसका मिशन विरासत में मिलता है: काले ड्रैगन को ‘द टावर’ (The Tower) नामक एक प्राचीन खंडहर तक पहुँचने और उसे सक्रिय करने से रोकना। मृत सवार की बंदूक से लैस होकर, केइल नीले ड्रैगन पर सवार होता है और साम्राज्य को खंडहर की विनाशकारी शक्ति पर कब्जा करने से रोकने निकल पड़ता है। खेल में ड्रैगन को एक निश्चित उड़ान पथ पर निर्देशित करना होता है, साथ ही दुश्मन को निशाना बनाने के लिए एक एमिंग रेटिकल का उपयोग करके केइल की बंदूक या ड्रैगन की लॉक-ऑन लेजर से फायर करना होता है। उस युग के अधिकांश शूटर गेम्स से अलग, Panzer Dragoon ने 360-डिग्री फील्ड ऑफ व्यू पेश किया, जिससे खिलाड़ी कैमरा घुमाकर चारों दिशाओं से आने वाले दुश्मनों को निशाना बना सकते थे। इस गेम में छह चरण हैं, जिनमें से प्रत्येक का अंत एक बॉस फाइट से होता है, और लेवल के बीच की कटसीन्स कहानी को आगे बढ़ाती हैं। गेम की टोन और कला निर्देशन बेहद खास थे, जो पोस्ट-अपोकैलिप्टिक दृश्यों को अजीबोगरीब, बायो-मैकेनिकल डिज़ाइनों के साथ जोड़ते थे। कलाकार मानाबू कुसुनोकी (Manabu Kusunoki) ने मोबियस (Moebius) जैसे यूरोपीय फैंटेसी चित्रकारों से प्रेरणा ली, जिनके काम का कवर आर्ट पर सीधा प्रभाव पड़ा। दुनिया को प्राचीन और क्षयग्रस्त दिखाया गया है, जहाँ रेगिस्तानों, समुद्रों और खंडहरों में खोई हुई सभ्यता के अवशेष बिखरे पड़े हैं। संगीतकार योशिताका अज़ुमा (Yoshitaka Azuma) ने एक भव्य आर्केस्ट्रा स्कोर तैयार किया जिसने उदासी और भव्यता के अहसास को और गहरा कर दिया। इस गेम को इसके वातावरण, कला निर्देशन और सिनेमाई प्रस्तुति के लिए काफी सराहना मिली। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली (Electronic Gaming Monthly) ने इसे 1995 में सैटर्न गेम ऑफ द ईयर घोषित किया और इसे अक्सर कंसोल के शुरुआती परिभाषित शीर्षकों में गिना जाता है। आज भी यह शीर्षक रेल-शूटर शैली में एक मील का पत्थर बना हुआ है, जिसने अपनी भयावह दुनिया, प्रयोगात्मक डिज़ाइन और गहरे विषयों के लिए इस सीरीज़ की प्रतिष्ठा स्थापित की है।
डेटाशीट
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