Panzer Dragoon II Zwei
パンツァードラグーンZWEI-
Front Cover
-
Back Cover
Sự tinh chỉnh hoàn hảo cho công thức bắn súng trên đường ray với các nhánh rẽ, hệ thống tiến hóa của rồng và một thế giới tuyệt đẹp đầy ám ảnh, khẳng định vị thế của một trong những tựa game giàu không khí và bền vững nhất trên hệ máy Saturn.
Mô Tả
Panzer Dragoon II Zwei là trò chơi bắn súng trên đường ray (rail shooter) và là phần thứ hai trong series Panzer Dragoon, tuy nhiên về mặt cốt truyện, đây là tiền truyện của bản gốc. Câu chuyện xoay quanh Lundi, một cậu bé đã giải cứu chú rồng biến dị tên là Lagi. Cùng nhau, họ truy đuổi một phi thuyền từ Kỷ nguyên Cổ đại và khám phá sự thật đằng sau việc Đế chế lạm dụng công nghệ cổ xưa. Cốt truyện được truyền tải qua các đoạn cắt cảnh CGI và in-engine, với lời thoại bằng ngôn ngữ hư cấu “Panzerese” đặc trưng của series, kèm theo phụ đề cho người chơi. Cơ chế lối chơi phát triển dựa trên nền tảng bắn súng của phần đầu, cho phép người chơi điều khiển tâm ngắm để bắn súng của Lundi hoặc dùng tia laser khóa mục tiêu của Lagi trong khi rồng bay theo quỹ đạo cố định. Phiên bản này giới thiệu hệ thống đường đi phân nhánh, hệ thống tiến hóa của rồng dựa trên thành tích người chơi, kỹ năng Berserk – một đợt tấn công bằng tia laser định hướng mạnh mẽ, cùng tính năng lưu game giữa các cấp độ. Game kéo dài qua bảy màn chơi, mỗi màn kết thúc bằng một trận đấu trùm. Độ khó đã được điều chỉnh thấp hơn so với phần đầu dựa trên phản hồi của game thủ, đồng thời nhấn mạnh vào chiều sâu cốt truyện. Panzer Dragoon II Zwei ghi dấu ấn bởi không khí u buồn và khác biệt. Chỉ đạo nghệ thuật của Team Andromeda kết hợp giữa hình thái hữu cơ và cơ khí, khắc họa một thế giới tàn khốc nơi tàn dư của “Kỷ nguyên Cổ đại” tồn tại song song với những khu định cư mong manh của con người. Từ những hẻm núi hoang tàn và tàn tích ngập nước đến những ngôi đền dưới lòng đất rực rỡ, mỗi bối cảnh đều khơi gợi sự kinh ngạc xen lẫn suy tàn. Hệ thống tiến hóa nhấn mạnh chủ đề về sự thay đổi, khi Lundi và Lagi cùng nhau trưởng thành trước những thế lực áp đảo. Nhạc nền của Yayoi Wachi và Junko Shiratsu làm nổi bật bầu không khí này bằng sự hòa quyện giữa dàn nhạc giao hưởng và các âm hưởng tổng hợp kỳ ảo, làm tăng thêm vẻ đẹp bi tráng. Ở tầng sâu nhất, trò chơi khai thác các chủ đề về sự ngây thơ bị vấy bẩn bởi chiến tranh, việc lạm dụng công nghệ và mối liên kết giữa con người và sinh vật trong một thế giới đầy thù địch. Vào thời điểm ra mắt, game nhận được những đánh giá tích cực. Các nhà phê bình ca ngợi khả năng xây dựng thế giới, thiết kế màn chơi phân nhánh và các hình thái tiến hóa của rồng, xem đây là bước tiến vượt bậc so với phiên bản tiền nhiệm. Cho đến nay, đây vẫn được coi là một trong những tựa game tiêu biểu nhất của hệ máy Saturn và là đỉnh cao của thể loại rail-shooter.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|