Virtua Fighter
バーチャファイターAz áttörést jelentő 3D-s játéktermi verekedős játék otthoni portja, amely a technikai precizitást ötvözi a poligonos grafikával.
Leírás
A Virtua Fighter a Sega Saturn egyik legkorábbi, a japán rajt alkalmával megjelent címe. Ez az úttörő 3D verekedős játék otthoni portja, amely a játéktermi változat poligonos karaktereit és arénáit ültette át a konzol hardverére; bár a részletesség csökkent, a harcrendszer lényege érintetlen maradt. A játékban számos harcművész szerepel, akiket egyedi mozdulatsorok és stílusok jellemeznek. A játékmechanika az időzítésre, a távolságtartásra, valamint az ütés, rúgás és védekezés gombok irányított mozgással kombinált használatára épít. A küzdelmek négyzet alakú ringekben zajlanak, ahol a győzelmet az ellenfél életerejének nullára csökkentésével vagy a ringből való kiütésével lehet elérni.
Az első valódi 3D verekedős játékként ma már lassúnak és korszűltnek hathat, de a maga idejében a Saturn-verzió elhozta az otthonokba az úttörő játéktermi élményt, a Sega Model 1 alaplapjához képest kissé szerényebb vizuális hűséggel. A játék integritása azonban megmaradt. A teljesen poligonos karakterek és a harcművészeti stílusok realizmusa újdonságnak számított. A port fő hátránya, hogy az animációk kevésbé voltak folyékonyak, mint az eredeti gépnél. A későbbi 32X-es változat még ennél is gyengébb volt, bár mindkettő sikerrel közvetítette a játéktermi mélységet az otthoni rendszerekre.
A maga korában a Virtua Fighter játéktermi és Saturn-kiadása is meghatározó mérföldkő volt a verekedős játékok történetében. A játék számos folytatást és mellékszálat élt meg. A folytatás, a Saturnra megjelent Virtua Fighter 2 elképesztő ugrást jelentett, megmutatva, meddig feszíthetők a gép határai. A Saturnra további epizódok is érkeztek, mint például a VF Kids vagy a VF Remix, a sorozat pedig közvetlen hatással volt olyan címekre, mint a Dead or Alive vagy a Fighting Vipers. A Virtua Fighterre ugyanúgy érdemes tekinteni, mint a Doomra: egy olyan alkotás, amely megalapozott egy műfajt, és éles határvonalat húzott az iparág történetében.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|