Virtua Fighter
バーチャファイターUma adaptação doméstica do revolucionário jogo de combate 3D em arcade que combina precisão técnica e gráficos poligonais.
Descrição
Virtua Fighter foi um dos primeiros títulos da Saturn, figurando entre os jogos de lançamento no mercado japonês. Trata-se de uma adaptação do pioneiro jogo de combate 3D. A versão para a Saturn transpõe as personagens e arenas poligonais do original de arcade para o hardware doméstico, sacrificando algum detalhe, mas preservando a essência do sistema de combate. O jogo apresenta vários artistas marciais, cada um definido por um conjunto de movimentos e estilos distintos. A mecânica foca-se no tempo de reação, no posicionamento e na utilização de comandos de defesa, soco e pontapé combinados com movimento direcional. Os combates desenrolam-se em ringues quadrados, onde a vitória é alcançada ao esgotar a barra de energia do oponente ou ao atirá-lo para fora da arena.
Como o primeiro jogo de luta 3D de sempre, pode hoje parecer algo lento e datado. Na época, contudo, o lançamento para a Saturn trouxe a experiência revolucionária das arcades para os lares, com uma fidelidade gráfica ligeiramente inferior à placa Model 1 da Sega. A integridade do jogo manteve-se, no entanto, intacta. Havia uma novidade genuína em ter lutadores totalmente poligonais e no realismo dos estilos de artes marciais. O principal revés foi a animação desta versão, menos fluida que a do original. Uma adaptação posterior para a 32X revelou-se bastante inferior, embora ambas tenham conseguido transpor a profundidade da arcade para um sistema doméstico.
Para a sua era, tanto a versão de arcade como a da Saturn de Virtua Fighter foram impressionantes e marcaram a história do género. O jogo recebeu várias sequelas e derivados. A sequela, Virtua Fighter 2 na Saturn, foi extraordinária na comparação, demonstrando o potencial da consola. Existiram outros títulos Virtua Fighter na Saturn, incluindo VF Kids e VF Remix, tendo o jogo servido de inspiração direta para títulos como Dead or Alive e Fighting Vipers. Virtua Fighter deve ser visto ao nível de marcos como Doom, onde se estabeleceu um género e se marcou um claro antes e depois na indústria.
Ficha técnica
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