Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack
一款以兵器格斗为核心的3D动作游戏,将 Battle Arena Toshinden 2 的内容重构为Sega Saturn平台独占的番外篇。游戏将经典的冷兵器对决与竞技场移动机制,融合进全新的角色阵容、舞台以及更加阴暗的悬疑剧情之中。
描述
Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack 在一台名为“复制体”(Replicant)的警用仿生人卷入一系列谋杀与失踪案件后,将斗神传的格斗家们重新集结在一起。其创造者朗朗(Ronron)为回收并停用该机器而投身冲突,与此同时,神秘的开膛手(Ripper)则在寻找失踪妹妹的过程中,将矛头指向了主角新城翔(Sho Shinjo)。随着每位战士踏上探寻真相之路,嫌疑的阴云笼罩在所有回归的角色之上,一场围绕机器盗窃案展开的阴谋逐渐浮出水面。
本作战斗在全多边形构建的竞技场中进行,战士们可挥舞刀剑、长鞭、利爪或火器等专属武器。玩家能够进行侧移、翻滚、冲刺、防御、投技及追击倒地对手。本作的Saturn版本在保留初代斗神传移动手感的基础上,融入了 Battle Arena Toshinden 2 的连段机制。游戏包含故事、对战与练习模式,支持单人及双人竞技。通过解锁隐藏角色,参战人数可扩充至十五人。新加入的朗朗与开膛手,以及作为隐藏对手登场的复制体与沃尔夫(Wolf),共同构成了本作的角色阵容,但亦有部分 Battle Arena Toshinden 2 中的角色缺席。
Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack 作为继Saturn版 Battle Arena Toshinden Remix 之后的后续作品,其核心框架建立在 Battle Arena Toshinden 2 之上,并通过Saturn独占的内容替换了原有剧情与部分角色。在那个 Virtua Fighter 2、Fighting Vipers 以及 Tekken 2 为多边形格斗游戏树立更高标杆的时代,本作在远程投射武器、华丽兵器技及竞技场移动方面的表现,相较于上述严谨的竞争对手显得过于松散。当年的评价普遍负面,批评重点集中在僵硬的动画、模糊的画面、不稳定的物理碰撞、糟糕的运镜、匮乏的平衡性,以及相较于系列前作进步有限的问题上。尽管独占的剧情与角色为Saturn用户提供了PlayStation版所没有的内容,但这未能掩盖其在Sega顶级格斗游戏移植作面前所表现出的迟滞与陈旧感。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 区域 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 分销商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 外设 | |
| 音效模式 | |
| 年龄分级 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|