Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack
Trójwymiarowa bijatyka z wykorzystaniem broni, będąca ekskluzywnym dla konsoli Sega Saturn pobocznym rozdziałem serii, przekształcającym mechanikę Battle Arena Toshinden 2 w mroczną historię kryminalną z nowymi arenami i postaciami.
Opis
Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack ponownie łączy wojowników Toshinden w obliczu zagadki skradzionego androida policyjnego, Replicanta, powiązanego z serią morderstw i zaginięć. Jego twórca, Ronron, wkracza do konfliktu, by odzyskać i wyłączyć maszynę, podczas gdy tajemniczy Ripper poszukuje zaginionej siostry, biorąc na cel Sho Shinjo jako głównego podejrzanego. Podejrzenia padają na wszystkich powracających zawodników, z których każdy podąża własnym śladem prowadzącym do Replicanta i spisku wokół jego kradzieży.
Walka odbywa się na w pełni trójwymiarowych arenach, gdzie wojownicy wykorzystują miecze, bicze, pazury, broń palną i inne osobiste atrybuty. Gracze mogą wykonywać uniki, przewroty, szarże, bloki, rzuty oraz korzystać z paska Overdrive dla potężnych ataków. Wersja na Saturna łączy mobilność znaną z pierwszej części Battle Arena Toshinden z mechaniką kombosów wprowadzoną w Battle Arena Toshinden 2. Tryby fabularny, versus i treningowy obsługują rywalizację dla jednego lub dwóch graczy, a ukryci wojownicy powiększają listę do piętnastu postaci. Do nowej obsady należą Ronron i Ripper, a Replicant i Wolf pojawiają się jako przeciwnicy do odblokowania, choć zabrakło kilku postaci znanych z Battle Arena Toshinden 2.
Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack podąża śladem konwersji Battle Arena Toshinden Remix, opierając się na fundamentach Battle Arena Toshinden 2, przy czym zastępuje historię i część składu unikalną zawartością dla Saturna. Tytuł zadebiutował w czasach, gdy Virtua Fighter 2, Fighting Vipers oraz Tekken 2 wyznaczały znacznie wyższe standardy bijatyk 3D, przez co jego mechaniki – dystansowe pociski i dramatyczne techniki broni – wydawały się mało precyzyjne przy bardziej zdyscyplinowanej konkurencji. Ówczesny odbiór był w dużej mierze chłodny; krytykowano animację, nieczytelną oprawę wizualną, nierówną fizykę, pracę kamery oraz powierzchowny balans. Ekskluzywna fabuła i nowi wojownicy stanowili atrakcję dla posiadaczy Saturna, jednak nie zdołali przeważyć nad faktem, że system walki wypadał przestarzale w zestawieniu z najmocniejszymi konwersjami od Segi.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|