Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack
Een 3D-vechtspel gebaseerd op wapengevechten dat Battle Arena Toshinden 2 herwerkt tot een exclusief zijverhaal voor de Sega Saturn. De titel combineert bekend zwaardvechten en arena-bewegingen met een herzien personageoverzicht, nieuwe arena’s en een duister moordmysterie.
Beschrijving
Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack brengt de Toshinden-vechters opnieuw samen nadat een gestolen politie-androïde, genaamd Replicant, betrokken raakt bij een reeks moorden en verdwijningen. De maker van de machine, Ronron, mengt zich in het conflict om zijn creatie op te sporen en te deactiveren, terwijl de mysterieuze Ripper op zoek gaat naar zijn vermiste zus en Sho Shinjo achtervolgt als hoofdverdachte. Het wantrouwen groeit onder de vechters terwijl ze elk hun eigen spoor volgen richting Replicant en de samenzwering rondom de diefstal van de androïde.
Het gevecht vindt plaats in volledig polygonale arena’s waarin strijders elkaar aanvallen met zwaarden, zwepen, klauwen, vuurwapens en andere persoonlijke wapens. Spelers kunnen opzij stappen, rollen, dashen, blokkeren, werpen, gevallen tegenstanders achtervolgen en speciale technieken uitvoeren. Ook kan een Overdrive-meter worden opgebouwd voor krachtige aanvallen. Deze Saturn-versie combineert bewegingsmechanieken die dicht bij de originele Battle Arena Toshinden liggen met het combo-systeem uit Battle Arena Toshinden 2. De verhaal-, versus- en oefenmodi ondersteunen solo- en competitieve multiplayer, waarbij verborgen personages het roster uitbreiden tot vijftien vechters. De nieuwe cast bevat Ronron en Ripper, terwijl Replicant en Wolf als vrij te spelen tegenstanders fungeren, al ontbreken enkele personages uit Battle Arena Toshinden 2.
Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack volgt op de Saturn-conversie Battle Arena Toshinden Remix, maar leunt qua mechanica zwaarder op Battle Arena Toshinden 2, waarbij het verhaal en een deel van het roster zijn vervangen door Saturn-specifieke content. Het spel verscheen in een periode waarin Virtua Fighter 2, Fighting Vipers en Tekken 2 de lat voor polygonale vechtspellen aanzienlijk hoger legden. Hierdoor voelden de langeafstandsprojectielen, dramatische wapentechnieken en de losse bewegingen in de arena minder verfijnd aan dan bij de concurrentie. De ontvangst ten tijde van de release was grotendeels kritisch; men hekelde de houterige animaties, de doffe visuele presentatie, inconsistente physics, onvoorspelbare camerastandpunten en het gebrek aan diepgang in de balans. Hoewel de exclusieve verhaallijn en personages interessant waren voor Saturn-bezitters, konden deze niet verbloemen dat de gevechtservaring al gedateerd aanvoelde in vergelijking met de krachtigere home-conversies van Sega.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|