Tōshinden S
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
-
Spine Card
Versi diperluas bagi permainan pertarungan 3D klasik PlayStation, menambah mod cerita bersuara dan watak eksklusif untuk Sega Saturn. Ia menyediakan lebih banyak konteks naratif berbanding keluaran asal, walaupun dengan sedikit penurunan dari segi pengalaman visual.
Huraian
Toshinden S (dikeluarkan di Barat sebagai Battle Arena Toshinden Remix) merupakan port yang dipertingkatkan daripada permainan pertarungan berasaskan senjata 3D asli, yang tiba di Sega Saturn pada lewat 1995. Ia mewakili percubaan awal untuk membawa francais pertarungan 3D utama PlayStation ke perkakasan Sega. Permainan ini menampilkan lapan petarung awal, termasuk pemain pedang Eiji Shinjo dan kesatria Duke B. Rambert, yang bertarung dalam arena 3D sepenuhnya. Berbeza dengan versi asli PlayStation, versi Saturn mengandungi Story Mode khusus yang menggunakan potret watak berkualiti tinggi dan suara penuh untuk memperluaskan lore permainan. Permainan ini merangkumi bos tersembunyi dan watak yang boleh dimainkan bernama Cupido, yang eksklusif untuk versi ini.
Mekanik pertarungan berkisar pada keupayaan untuk mengelak (sidestep) dalam ruang 3D, satu ciri yang revolusionari pada masa itu, membolehkan pemain mengelak serangan menegak dan mengubah posisi semasa sengitnya pertempuran. Rangka kerja teknikal menggunakan cip VDP1 dan VDP2 Saturn untuk merender watak poligonal dan latar belakang yang menatal. Walaupun versi Saturn menampilkan pencahayaan dan tekstur yang berbeza berbanding pesaingnya, ia juga menggunakan kesan ketelusan “mesh” ikonik konsol tersebut untuk kesan visual tertentu, seperti bayang-bayang dan letupan tenaga. Sistem kawalan responsif, membolehkan pelaksanaan gerakan istimewa yang terasa serupa dengan permainan pertarungan 2D tradisional tetapi dalam persekitaran tiga dimensi.
Pada masa pelancarannya, ulasan semasa menonjolkan penambahan Story Mode dan watak eksklusif sebagai penambahbaikan ketara berbanding versi sebelumnya. Walau bagaimanapun, pengkritik turut menyatakan bahawa persembahan visualnya kekurangan beberapa kelebihan grafik yang ditemui pada PlayStation, terutamanya mengenai kesan ketelusan. Hari ini, ia kekal sebagai karya penting era 32-bit, mendokumentasikan “perang port” yang kompetitif dan cara khusus pembangun menyesuaikan perisian untuk memenuhi seni bina dalaman Saturn yang unik (dan terlalu kompleks).
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|