Dennō Senki Virtual-On
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Konversi rumahan dari gim pertarungan mecha 3D berkecepatan tinggi yang membawa aksi bertempur berbasis dash dan presisi “Twin Stick” dari arkade ke Saturn dengan stabilitas teknis yang mengesankan.
Deskripsi
Dennou Senki Virtual-On (sering disebut sebagai Cyber Troopers Virtual-On) adalah gim pertarungan arena mecha 3D berkecepatan tinggi yang dikembangkan oleh divisi AM3, sebuah port ambisius dari sistem arkade Model 2. Gim ini menjadi tolok ukur bagi konsol Saturn, merekam salah satu keberhasilan awal dalam menerjemahkan perangkat keras arkade 3D kelas atas ke sistem rumahan di puncak popularitas serinya.
Gim ini menghadirkan pertempuran satu lawan satu yang intens antar robot tempur raksasa yang disebut “Virtuaroid” di dalam berbagai arena 3D yang penuh rintangan seperti bangunan dan pilar. Pemain dapat memilih dari delapan mesin unik, seperti Temjin yang seimbang atau Dorkas yang memiliki serangan berat. Setiap Virtuaroid memiliki tiga jenis senjata utama: proyektil, serangan eksplosif atau area, serta serangan jarak dekat. Pengalaman bermain sangat ditentukan oleh sistem pergerakan berbasis dash yang memungkinkan pemain melakukan manuver kecepatan tinggi dan serangan udara untuk mengecoh lawan.
Gim ini dikenal karena dukungan skema kontrol Twin Stick yang mereplikasi antarmuka joystick ganda dari mesin arkadenya demi presisi yang lebih baik. Gim ini juga mendukung mode split-screen vertikal untuk kompetisi dua pemain. Performa gim ini tetap stabil di 30 frame per detik, baik dalam mode single-player maupun multiplayer. Prestasi ini dianggap sangat krusial bagi perangkat keras Saturn saat itu, meski terdapat kompromi grafis seperti pengurangan jumlah poligon dan pemetaan tekstur yang lebih sederhana dibanding versi arkadenya. Revisi SegaNet nantinya juga menghadirkan fitur bermain daring melalui sistem XBAND milik Sega di Jepang.
Saat dirilis, Dennou Senki Virtual-On dipuji karena fluiditas dan kedalaman sistem pertarungannya. Majalah-majalah besar menjadikannya ajang pamer kapabilitas 3D sistem tersebut dan mencatat bahwa kecerdasan buatan gim ini memberikan tantangan serius bagi pemain solo. Walaupun pengontrol standar terasa kurang nyaman dibandingkan arcade stick, penerimaan secara umum sangat positif. Gim ini mencerminkan lahirnya waralaba yang mendefinisikan genre mecha 3D selama beberapa dekade, membuktikan bahwa genre ini mampu berkembang di luar arkade. Gim ini kemudian dilanjutkan dengan versi Dreamcast, Oratorio Tangram, yang menyempurnakan Virtual-On dengan pergerakan lebih cepat, mekanik lebih ketat, dukungan link konsol, dan visual yang jauh lebih halus sebagai evolusi generasi berikutnya.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|