Dennō Senki Virtual-On
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Domowa konwersja dynamicznej bijatyki 3D z mechami, która przenosi na Saturna arkadowy system walki oparty na dashowaniu oraz precyzyjne sterowanie za pomocą "Twin Stick".
Opis
Dennō Senki Virtual-On (znane również jako Cyber Troopers Virtual-On) to dynamiczna bijatyka 3D z mechami w rolach głównych, opracowana przez dywizję AM3. Stanowi technicznie zaawansowaną konwersję klasyka z automatu Model 2, będąc kamieniem milowym w historii konsoli Sega Saturn. Produkcja ta udowodniła, że możliwe jest wierne przeniesienie wysokiej klasy oprawy arcade na systemy domowe w okresie szczytowej popularności serii.
Rozgrywka koncentruje się na intensywnych pojedynkach 1 na 1 pomiędzy potężnymi maszynami zwanymi „Virtuaroidami” na zróżnicowanych arenach pełnych przeszkód, takich jak budynki czy filary. Do wyboru mamy osiem unikalnych jednostek, od wszechstronnego Temjina po ciężko uzbrojonego Dorkasa. Każdy Virtuaroid dysponuje trzema typami uzbrojenia: pociskami podstawowymi, atakiem obszarowym lub wybuchowym oraz bezpośrednim starciem wręcz. Kluczowym elementem jest system dashowania, umożliwiający błyskawiczne manewry i ataki z powietrza, co pozwala na skuteczne zachodzenie przeciwnika od flanki.
Tytuł ten zyskał sławę dzięki dedykowanemu kontrolerowi Twin Stick, który wiernie odwzorowuje układ dwóch joysticków z automatów, oferując niespotykaną precyzję sterowania. Gra oferuje również tryb rywalizacji na podzielonym pionowo ekranie. Deweloperzy zdołali utrzymać stabilne 30 klatek na sekundę zarówno w trybie dla jednego, jak i dwóch graczy – co w tamtym czasie stanowiło nie lada wyczyn dla Saturna, mimo niezbędnych kompromisów graficznych w liczbie wielokątów i uproszczonych teksturach. Późniejsza wersja SegaNet wprowadziła możliwość gry online przez japoński system XBAND.
W momencie premiery Dennō Senki Virtual-On chwalono za płynność i głębię systemu walki. Recenzenci podkreślali, że tytuł jest pokazem możliwości 3D konsoli, a sztuczna inteligencja stanowi wyzwanie nawet dla weteranów. Choć standardowy pad Saturna bywał określany jako mniej precyzyjny w porównaniu z automatowymi drążkami, ogólny odbiór był entuzjastyczny. To narodziny serii, która na dekady zdefiniowała gatunek mechów, udowadniając swój potencjał poza salonami gier. Następcą gry na konsolę Dreamcast zostało Oratorio Tangram, które dopracowało system, oferując szybszą rozgrywkę, głębszą mechanikę i oprawę wizualną nowej generacji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|