Dennō Senki Virtual-On
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Instruction Manual
Uma conversão doméstica do frenético jogo de combate 3D com mechas, que traz o combate baseado em ‘dash’ e a precisão do ‘Twin Stick’ para a Saturn com uma estabilidade técnica impressionante.
Descrição
Dennō Senki Virtual-On (retrospetivamente conhecido como Cyber Troopers Virtual-On, fundindo as nomenclaturas nipónica e ocidental) é um título de combate em arenas 3D com mechas de alta velocidade, desenvolvido pela divisão AM3, que serve como uma transposição tecnicamente ambiciosa do original arcade Model 2. É um título determinante para a Saturn, documentando uma das primeiras conversões bem-sucedidas de hardware arcade 3D de alta performance para um sistema doméstico, durante o auge da popularidade da série. O sistema de jogo destaca-se pelos intensos duelos entre robôs colossais, denominados ‘Virtuaroids’, em várias arenas 3D repletas de obstáculos como edifícios e colunas. O jogador escolhe entre um lote de oito máquinas distintas, como o equilibrado Temjin ou o pesado Dorkas. Cada Virtuaroid possui três tipos de armamento: um projétil primário, um ataque secundário explosivo ou de área, e um golpe de combate corpo-a-corpo. A experiência é definida pela ênfase no movimento, utilizando um sistema de ‘dash’ que permite manobras de alta velocidade e ataques aéreos para superar o posicionamento do adversário. O jogo é famoso pelo seu esquema de controlo ‘Twin Stick’, que replica a interface de joysticks duplos da arcade para uma precisão acrescida. O título suporta ainda um modo de ecrã dividido verticalmente para confrontos competitivos de dois jogadores. O jogo prioriza a performance, mantendo uns estáveis 30 fotogramas por segundo em modos individual e multijogador. Este feito foi, à data, considerado uma conquista notável para o hardware da Saturn, apesar dos compromissos gráficos necessários, como a redução na contagem de polígonos e texturas mais simples em comparação com a versão original. Uma revisão posterior, SegaNet, permitiu ainda jogo online através do sistema japonês XBAND da Sega. Na época do lançamento, Dennō Senki Virtual-On foi elogiado pela fluidez e profundidade do seu sistema de combate. As críticas na imprensa especializada destacaram-no como uma montra das capacidades 3D da consola, sublinhando que a inteligência artificial representava um desafio significativo para jogadores a solo. Embora alguns críticos apontassem que o comando padrão pudesse parecer pouco preciso em comparação com os ‘sticks’ da arcade, a receção geral foi entusiástica. O título reflete o nascimento de uma franquia que viria a definir o género de mechas 3D durante décadas, provando que este poderia prosperar fora das arcades e estabelecendo as bases para a longevidade da série em hardware doméstico. Foi sucedido pela versão para a Dreamcast, Oratorio Tangram, que refinou a experiência com movimentos mais céleres, mecânicas ajustadas, suporte para ligação de consolas e visuais significativamente mais fluidos, representando uma verdadeira evolução de próxima geração da fórmula.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Tema | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Modos de som | |
| Classificação | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|