Dennō Senki Virtual-On
-
Front Cover
-
Back Cover
Домашняя версия высокооктанового 3D-файтинга, переносящая на Saturn аркадную динамику сражений на рывках и точность управления Twin Stick с впечатляющей технической стабильностью.
Описание
Dennō Senki Virtual-On (ретроспективно часто именуемая Cyber Troopers Virtual-On, объединяющая японское и западное названия) — это высокоскоростной 3D-файтинг на мехах, разработанный подразделением AM3 и представляющий собой технически амбициозный порт оригинальной аркадной версии с платы Model 2. Данный релиз стал определяющим для консоли, зафиксировав один из первых успешных переносов высокопроизводительного 3D-аркадного железа на домашнюю систему в период пика популярности серии. Игровой процесс сосредоточен на напряженных дуэлях между массивными боевыми единицами — «Виртуароидами» — на различных 3D-аренах с препятствиями в виде зданий и колонн. Игроку предлагается выбор из восьми уникальных машин, таких как сбалансированный Temjin или тяжеловесный Dorkas. Каждый «Виртуароид» обладает тремя основными типами вооружения: дистанционным снарядом, взрывным или площадным оружием и ударом ближнего боя. Динамика игры строится на системе рывков, позволяющей выполнять маневры на высокой скорости и атаки в прыжке для занятия выгодной позиции. Игра знаменита своей поддержкой контроллера Twin Stick, имитирующего аркадную схему управления с двумя джойстиками для максимальной точности. Также предусмотрен вертикальный режим разделения экрана для соревновательных матчей. Проект уделяет приоритетное внимание производительности, сохраняя стабильные 30 кадров в секунду как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. В свое время это было отмечено как значительное достижение для аппаратного обеспечения Saturn, несмотря на неизбежные графические компромиссы — уменьшенное количество полигонов и упрощенное наложение текстур по сравнению с аркадным оригиналом. Позднее была выпущена версия для SegaNet, поддерживающая сетевые матчи через японскую систему XBAND. В момент выхода Dennō Senki Virtual-On получила признание за плавность анимации и глубину боевой системы. Рецензенты подчеркивали, что игра наглядно демонстрирует 3D-возможности системы, а искусственный интеллект способен бросить серьезный вызов даже опытным игрокам. Несмотря на жалобы критиков на неудобство стандартного геймпада, общий прием был крайне положительным. Игра стала фундаментом франшизы, определившей развитие жанра 3D-меха на десятилетия вперед, и доказала, что проект может успешно существовать вне аркадных залов. Впоследствии серия продолжилась на Dreamcast версией Oratorio Tangram, в которой была доработана динамика движений, усовершенствована механика, добавлена поддержка системного линка и значительно улучшена визуальная составляющая, что стало настоящей эволюцией формулы следующего поколения.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|