Die Hard Arcade
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Kolikkopeliympäristöstä tuttu, nopeatempoinen 3D-mätkintä, joka yhdistää QTE-mekaniikan ja hävyttömän laajan asevalikoiman. Saturn-kirjaston kulttiklassikko, joka tunnettiin Japanissa nimellä Dynamite Deka.
Kuvaus
Die Hard Arcade on Segan AM1:n ja Fox Interactiven yhteistyönä kehittämä 3D-mätkintäpeli, joka julkaistiin Japanissa nimellä Dynamite Deka. Peli pohjautuu vuoden 1996 samannimiseen kolikkopeliin, joka pyöri Segan ST-V-alustalla. Saturn-käännös säilytti alkuperäisen pelin monikulmiografiikan, kiihkeän taistelun ja elokuvallisen esillepanon. Pelaajat astuvat John McClanen (Japanin versiossa Bruno Delinger) tai Kris Thompsenin (Japanissa Cindy Holiday) saappaisiin ja tunkeutuvat pilvenpiirtäjään pelastamaan presidentin kidnapattu tytär. Peli on täysin erillinen Die Hard Trilogy -kokonaisuudesta, joka oli sekin mainio teos – kukapa väitti, että kaikki elokuvalisenssiin perustuvat pelit olisivat tuomittuja epäonnistumaan?
Pelimekaniikka yhdistää perinteisen sivuttaissuunnassa etenevän tappelupelin piirteet innovaatioihin, jotka erottivat sen aiemmista 2D-mätkinnöistä. Pelaajat voivat lyödä, potkia, tarttua vihollisiin ja suorittaa yli tuhat erilaista liikettä, joista monet muistuttavat tappelupelien komentoja. Peli esitteli myös Quick Time Eventit (QTE), joissa pelaajan on painettava tiettyjä nappeja välianimaatioiden aikana välttääkseen vahinkoa tai muuttaakseen tilanteiden kulkua. Vihollisilta tai ympäristöstä voi poimia valtavan kirjon aseita – rynnäkkökivääreistä ja raketinheittimistä tuoleihin, harjoihin ja jopa pippurisirottimiin. Joitakin esineitä voi yhdistellä, kuten sytkärin ja spraypurkin, jolloin syntyy väliaikainen liekinheitin.
Pelin tyyli on tarkoituksellisen liioiteltu ja heijastelee 1990-luvun toimintaelokuvien ylilyöntejä. Väkivalta on tyyliteltyä ja usein komediallista, kiitos liioiteltujen fysiikoiden ja absurdien asevalintojen. Länsimarkkinoilla käytetty Die Hard -lisenssi sitoi pelin tiukasti Bruce Willisin tähdittämään elokuvakulttuuriin. Pelin taukoamaton tempo, kekseliäs asejärjestelmä ja kahden pelaajan yhteistyöpelitila takasivat sille lämpimän vastaanoton. Vaikka se oli graafisesti hieman karkeampi kuin jotkut muut Saturn-julkaisut, pelattavuuden hauskuus oli kohdallaan. Yhtenä varhaisimmista 3D-mätkintäpeleistä ja QTE-mekaniikan pioneerina se kuvastaa erinomaisesti elokuvallisen toiminnan kehitystä kotikonsoleilla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|