Die Hard Arcade
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Az arcade verekedős játék pörgős 3D-s harccal, QTE-mechanikával és változatos fegyverarzenállal felvértezett Saturn portja, amely a platform kultikus klasszikusává vált. Japánban Dynamite Deka néven jelent meg.
Leírás
A Die Hard Arcade a Sega AM1 és a Fox Interactive együttműködésében készült 3D-s beat ’em up, amely Japánban eredetileg Dynamite Deka néven látott napvilágot. A játék az 1996-os, azonos című, Sega ST‑V hardveren futó játéktermi cím adaptációja. A Saturn port hű maradt az eredeti poligonalapú látványvilághoz, a pörgős harcrendszerhez és a filmes tálaláshoz. A játékosok John McClane (a japán változatban Bruno Delinger) vagy Kris Thompsen (Japánban Cindy Holiday) bőrébe bújva hatolnak be egy felhőkarcolóba, hogy kimentsék az elnök elrabolt lányát. A program teljesen független a Die Hard Trilogy-től, ami szintén kiváló játék volt – ki mondta, hogy minden filmes adaptáció eleve kudarcra ítéltetett?
A játékmenet ötvözi a klasszikus oldalnézetes verekedős mechanikákat olyan újításokkal, amelyek kiemelik a korábbi 2D-s stílustársai közül. Ütések, rúgások és birkózómozdulatok ezrei állnak rendelkezésre, amelyek sok esetben a verekedős játékok kombinációira emlékeztetnek. Ez a cím vezette be a Quick Time Event (QTE) mechanikát, ahol az átvezetők alatt gombnyomásokkal kerülhetjük el a sebződést vagy befolyásolhatjuk az események kimenetelét. Az ellenségektől vagy a környezetből számos fegyver szerezhető: a gépkarabélyoktól és rakétavetőktől kezdve a székeken és seprűkön át egészen a borsszórókig. Egyes tárgyak kombinálhatóak is, például az öngyújtó és a spray rögtönzött lángszóróként használható.
A hangvétel szándékosan túlzó, a kilencvenes évek akciófilmjeinek stílusát idézi. Az erőszak stilizált és gyakran komikus, túlzó rongybaba-fizikával és abszurd fegyverválasztékkal. A nyugati piacon a Die Hard licenc összekapcsolta a játékot a Bruce Willis-féle filmfranchise-zal. A játék könyörtelen tempója, ötletes fegyverrendszere és kétfős kooperatív módja miatt pozitív fogadtatásra lelt. Bár grafikailag némileg nyersebb volt más Saturn címeknél, a szórakoztató játékmenet kárpótolt mindenért. Az egyik első 3D-s beat ’em up-ként és a QTE-k úttörőjeként a konzolos akciójátékok fejlődésének fontos mérföldköve.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|