Die Hard Arcade
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
نسخة من لعبة الأركيد القتالية تتميز بأسلوب قتال ثلاثي الأبعاد سريع الوتيرة، ونظام أحداث الوقت السريع (QTEs)، وتنوع مذهل في الأسلحة، مما رسخ مكانتها كأحد كلاسيكيات مكتبة Saturn. صدرت في اليابان تحت اسم Dynamite Deka.
الوصف
تُعد لعبة Die Hard Arcade تجربة قتال شوارع ثلاثية الأبعاد من تطوير Sega AM1 بالتعاون مع Fox Interactive، وصدرت في الأصل في اليابان تحت اسم Dynamite Deka. تستند اللعبة إلى عنوان الأركيد الذي يحمل نفس الاسم والصادر عام 1996، والذي عمل على عتاد ST‑V الخاص بشركة Sega. حافظت نسخة جهاز Saturn على الرسومات المضلعة والقتال سريع الوتيرة والعرض السينمائي المميز للأركيد. يتقمص اللاعبون دور جون ماكلين (الذي سُمي برونو ديلينجر في النسخة اليابانية) أو كريس تومبسن (سيندي هوليداي في اليابان)، في مهمة لاقتحام ناطحة سحاب لإنقاذ ابنة الرئيس المختطفة. هذا الإصدار منفصل تماماً عن لعبة Die Hard Trilogy، وهي لعبة أخرى بارزة تثبت أن الاقتباسات السينمائية يمكن أن تكون ناجحة. يمزج أسلوب اللعب بين ميكانيكيات القتال الجانبي التقليدية وابتكارات جعلتها متميزة عن ألعاب القتال ثنائية الأبعاد السابقة. يمكن للاعبين اللكم والركل والاشتباك وتنفيذ أكثر من 1000 حركة متنوعة، تشبه في كثير منها مدخلات ألعاب القتال الاحترافية. كما قدمت اللعبة مفهوم أحداث الوقت السريع (QTEs)، حيث يُطلب من اللاعبين الضغط على الأزرار أثناء العروض السينمائية لتجنب الضرر أو تغيير مسار المواجهات. تتوفر ترسانة واسعة من الأسلحة التي يمكن التقاطها من الأعداء أو البيئة المحيطة، بدءاً من البنادق الهجومية وقاذفات الصواريخ وصولاً إلى الكراسي والمكانس وحتى علب الفلفل. يمكن دمج بعض العناصر، مثل ولاعة وعلبة بخاخ لصنع قاذف لهب مرتجل. اتسمت اللعبة بطابع المبالغة المتعمّد، محاكيةً أجواء أفلام الحركة في التسعينيات. كان العنف فيها منمقاً وغالباً ما يتخذ طابعاً فكاهياً، مع فيزياء ragdoll مبالغ فيها وخيارات أسلحة غريبة. ارتبطت علامة Die Hard التجارية في الأسواق الغربية بسلسلة أفلام بروس ويليس. بفضل وتيرتها المتسارعة ونظام الأسلحة المبتكر وخاصية اللعب التعاوني لشخصين، حظيت اللعبة بتقدير واسع. رغم أن مستواها الرسومي كان خشناً قليلاً مقارنة بعناوين أخرى على Saturn، إلا أن متعة اللعب كانت حاضرة بقوة. بصفتها واحدة من أوائل ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد ورائدة في استخدام أحداث الوقت السريع، فإنها تمثل محطة مفصلية في تطور ألعاب الحركة السينمائية على أجهزة الألعاب المنزلية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|