Die Hard Arcade
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
En konvertering av arkadklassikern med intensiv 3D-strid, QTE-moment och en absurd vapenarsenal som cementerat dess status som en kultförklarad titel i Saturn-biblioteket. Släpptes i Japan under titeln Dynamite Deka.
Beskrivning
Die Hard Arcade är ett 3D beat ’em up utvecklat av Sega AM1 i samarbete med Fox Interactive, ursprungligen utgivet i Japan som Dynamite Deka. Spelet bygger på 1996 års arkadförlaga som drevs av Segas ST-V-hårdvara. Saturn-konverteringen bibehöll arkadversionens polygonbaserade grafik, det höga tempot och den filmiska presentationen. Spelaren tar rollen som John McClane (omdöpt till Bruno Delinger i den japanska versionen) eller Kris Thompsen (Cindy Holiday i Japan) för att infiltrera en skyskrapa och rädda presidentens kidnappade dotter. Detta är en helt fristående titel och bör inte förväxlas med Die Hard Trilogy – ännu ett bevis på att licensspel från filmvärlden faktiskt kan hålla hög kvalitet.
Spelmekaniken förenar traditionell sidoskrollande slagsmålsaction med innovationer som särskiljer titeln från tidigare 2D-spel. Spelare kan slå, sparka, brottas och utföra över 1 000 olika kombinationer som påminner om ingångarna i renodlade fightingspel. Spelet introducerade även Quick Time Events (QTEs), vilket kräver att spelaren trycker på knappar under mellansekvenser för att undvika skada eller styra händelseförloppet. En stor mängd vapen kan plockas upp från fiender eller miljön – från automatkarbiner och missilgevären till stolar, kvastar och pepparkar. Vissa föremål kan kombineras, som en tändare och en sprayburk för att skapa en improviserad eldkastare.
Tonen är medvetet storslagen och fångar 90-talets actionfilmers översvallande stil. Våldet är stiliserat och ofta komiskt, med överdriven fysik och absurda vapenval. Den licensierade Die Hard-branding som användes på västerländska marknader knöt spelet till Bruce Willis-franchisen. Spelets obevekliga tempo, uppfinningsrika vapensystem och möjligheten till samarbetsläge för två spelare gjorde det väl mottaget. Jämfört med andra Saturn-titlar var den grafiska framställningen något rustik, men spelglädjen var obestridlig. Som en av de första 3D beat ’em ups-titlarna och en pionjär inom QTE-genren, markerar spelet en milstolpe i utvecklingen av filmisk action på hemkonsol.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|