Wild Arms
ワイルドアームズ-
Front Cover
-
Instruction Manual
Một cuộc phiêu lưu RPG giả tưởng kết hợp giữa thẩm mỹ biên giới miền Tây và chiến thuật theo lượt truyền thống. Trò chơi đã thể hiện bước chuyển giao kỹ thuật giữa môi trường hai chiều và đấu trường chiến đấu ba chiều.
Mô Tả
Wild Arms diễn ra trên hành tinh Filgaia đang dần lụi tàn, một thế giới đặc trưng bởi những vùng đất hoang vu rộng lớn cùng tàn tích của một quá khứ công nghệ đã bị lãng quên. Cốt truyện theo chân ba nhân vật chính, được gọi là Dream Chasers, những kẻ lang thang khắp vùng hoang dã để tìm kiếm các cổ vật và mục đích sống của riêng mình. Họ hội ngộ để chống lại sự trỗi dậy của một chủng tộc quỷ máy đang đe dọa sự ổn định sinh thái cuối cùng của hành tinh. Những chủ đề về sự suy thoái môi trường và gánh nặng của những vũ khí di sản đóng vai trò trung tâm trong mạch truyện. Câu chuyện nhấn mạnh sự tương phản giữa lối sống mộc mạc của cư dân và bản chất tiến bộ nhưng thường đầy tính hủy diệt của các công nghệ được khai quật, tiêu biểu chính là các loại vũ khí cùng tên của trò chơi.
Người chơi di chuyển trên bản đồ thế giới và các hầm ngục phức tạp được thể hiện bằng các sprite hai chiều đầy màu sắc trước khi chuyển sang các mô hình ba chiều đa giác trong chiến đấu. Mỗi nhân vật sở hữu những công cụ thực địa độc đáo như bom hoặc móc câu, được sử dụng để giải các câu đố môi trường và vượt qua những chướng ngại vật vật lý. Hệ thống chiến đấu sử dụng một thanh force tích lũy khi nhân vật thực hiện hành động, cho phép họ kích hoạt các kỹ năng đặc biệt mạnh mẽ và triệu hồi những linh hồn nguyên tố được gọi là Guardians. Cơ chế chiến đấu khác biệt giữa các thành viên trong nhóm: một người phụ thuộc vào đạn dược hữu hạn cho các vũ khí đạn đạo, trong khi người khác học phép thuật bằng cách khắc crest graph tại các cửa hàng chuyên biệt. Tác phẩm này đứng cùng hàng ngũ với các tựa game nhập vai 32-bit thời kỳ đầu khác và thường được so sánh với dòng Final Fantasy nhờ cách tiếp cận điện ảnh trong các trận chiến theo lượt.
Các nhà phê bình thời điểm ra mắt đã ca ngợi trò chơi vì phần nhạc nền đặc sắc chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ phong cách phim viễn tây spaghetti. Một số nhà phê bình ghi nhận việc chuyển đổi từ sprite chi tiết sang các trận chiến đa giác sơ khai là một lựa chọn hình ảnh táo bạo, làm nổi bật khả năng của hệ máy PlayStation. Nhịp độ chiến đấu nhanh và thiết kế thông minh của các câu đố dựa trên công cụ là những điểm sáng thường xuyên được nhắc tới. Nhìn lại, đây là một màn thực thi tinh tế các khuôn mẫu thể loại cùng một đoạn phim hoạt hình mở đầu đầy ấn tượng. Tựa game vẫn là ví dụ tiêu biểu cho giai đoạn chuyển giao của thập niên 90 trong ngành phát triển trò chơi tại Nhật Bản, đặc biệt là thể loại RPG.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|
| Liên Kết Bên Ngoài |
|