テトリスX
Tetris X-
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任天堂からライセンスが独立し、ザ・テトリス・カンパニー設立後にリリースされた歴史的パズルタイトル。ストイックなクラシックモードに加え、『テトリス バトル外伝』のキャラクターを採用した最大4人対戦可能なバトルモードを収録。
説明
テトリスXは、パズルゲームの歴史において極めて重要な作品です。ソ連の輸出公団「エレオルグ(Elorg)」から開発者アレクセイ・パジトノフ氏へとライセンスが回帰した後に発売された初のコンソール用テトリスであり、ザ・テトリス・カンパニー設立後の新体制下で任天堂以外のプラットフォームから登場した最初の公式タイトルとなりました。日本国内のみでのリリースでしたが、ゲーム内の表記のほとんどが英語であるため、海外のプレイヤーにとっても親しみやすい仕様となっています。
ゲームは「クラシック」と「バトル」の2つのメインモードで構成されています。クラシックモードは、10×22の標準的なグリッドで行う伝統的なエンドレスマラソンです。現代の「7-bag」システムとは異なり、メモリレスのランダム生成アルゴリズムを採用しているため、予測困難な展開が特徴的です。ビジュアルは極めて実用的かつシンプルで、スタッキングのメカニクスに集中できる設計となっています。本作特有の技術的仕様として、レベルカウンターは200で停止し、スコアが99,999,990を超えると「一億点」と表示されるという隠れたギミックも搭載されています。
対照的にバトルモードは、PlayStationマルチタップを使用した最大4人対戦が楽しめる、キャラクター主導の賑やかなモードです。スーパーファミコンの名作『テトリス バトル外伝』のキャラクターたち(パンプキン、シャーマン、ラビット、プリンセスなど)がそのまま登場します。7×17の小さなフィールドで戦い、お邪魔ラインを蓄積したり、画面下部でキャラクターを移動させてターゲットを戦略的に選んだりといった「ミニオン」システムを搭載。このインタラクティブなターゲット選択や、相手からの攻撃を無効化する防御的な駆け引きは、32ビット世代の対戦テトリスの中でも非常に奥深い競技性を実現しています。