Tetris X
テトリスX-
Front Cover
-
Back Cover
Történelmi jelentőségű logikai cím, amely a franchise Nintendo-korszak utáni korszakváltását és a The Tetris Company első kiadását jelzi. A profi, magas szintű klasszikus játékmenetet ötvözi a Tetris Battle Gaiden-ből örökölt kaotikus, karakterközpontú, 4 fős Battle móddal.
Leírás
A Tetris X mérföldkőnek számító logikai játék, amely történelmi jelentőséggel bír: ez volt az első konzolos Tetris, amelyet a licencjogok visszaszerzése után adtak ki, miután azok a szovjet Elorg ügynökségtől visszakerültek az alkotóhoz, Alekszej Pazsitnovhoz. Ez a váltás vezetett a The Tetris Company megalapításához, így a Tetris X az első hivatalos megjelenés a korszakban, amely nem Nintendo platformra érkezett. Bár kizárólag Japánban forgalmazták, a játékon belüli szövegek szinte teljes egészében angol nyelvűek, így a nemzetközi gyűjtők számára is könnyen hozzáférhető.
A játék két fő játékmódra oszlik: Classic és Battle. A Classic mód egy hagyományos, végtelen maraton a szokásos 10×22-es rácson, a Super Rotation System (SRS) egy korai változatát alkalmazva. A véletlenszerű elem-generátor még memórianélküli, ami kiszámíthatatlanabb élményt nyújt, mint a modern részekben használt „7-bag” rendszerek. A vizuális megjelenítés ebben a módban tiszta és funkcionális, kizárólag az egymásra pakolás mechanikájára fókuszál. Érdekesség, hogy a szintszámláló 200-nál megáll, a pontszám pedig 99 999 990 felett egy különleges felirattal jelzi a százmillió pont elérését.
A Battle mód éles kontrasztot képez: színes, karakterközpontú élményt kínál akár négy játékos számára a PlayStation Multitap segítségével. Ez a mód közvetlenül a Super Famicom kultikus klasszikusából, a Tetris Battle Gaidenből emeli át a karaktereket, mint például a Tököt, a Sámánt, a Nyulat vagy a Hercegnőt. A kisebb, 7×17-es rácsokon zajló küzdelem egy taktikai „csatlós” rendszert vezet be, ahol a játékosok gyűjthetik a büntetősorokat, és a képernyő alján navigálva választhatják ki, melyik ellenfelet támadják. Ez az interaktív célzás és az érkező sorok hárításának lehetősége a 32 bites generáció egyik legmélyebb mechanikájú kompetitív Tetris játékává teszi.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|