Tetris X
テトリスX-
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Um título histórico de puzzles que marcou a transição da franquia para fora da órbita da Nintendo e o primeiro lançamento sob a égide da The Tetris Company. Combina a jogabilidade clássica de alto nível com o frenético modo Battle para 4 jogadores, herdado de Tetris Battle Gaiden.
Descrição
Tetris X é um marco histórico no género puzzle, assumindo um papel fundamental por ser o primeiro jogo da série para consolas lançado após a transferência dos direitos de licenciamento do criador, Alexey Pajitnov, da agência soviética Elorg. Esta mudança culminou na fundação da The Tetris Company, tornando Tetris X o primeiro lançamento oficial numa consola que não fosse da Nintendo sob esta nova era de titularidade. Embora tenha sido um exclusivo japonês, a quase totalidade do texto dentro do jogo está em inglês, garantindo uma acessibilidade notável a jogadores internacionais.
O jogo divide-se em dois modos principais: Classic e Battle. O Classic Mode apresenta uma maratona interminável tradicional numa grelha padrão de 10×22, utilizando uma versão primitiva do Super Rotation System (SRS). Integra um gerador aleatório sem memória, proporcionando uma experiência de jogo mais imprevisível do que os sistemas de “7-bag” presentes em iterações contemporâneas. A apresentação visual neste modo é sóbria e funcional, focando-se na mecânica central de empilhamento. Uma particularidade técnica desta versão é que o contador de níveis estagna nos 200 e, caso o jogador ultrapasse a pontuação de 99.999.990, o contador é substituído por caracteres que indicam “cem milhões de pontos”.
O Battle Mode oferece um contraste tonal marcado, apresentando uma experiência competitiva vibrante focada em personagens para até quatro jogadores com recurso ao PlayStation Multitap. Este modo importa diretamente o elenco do clássico de culto da Super Famicom, Tetris Battle Gaiden, incluindo o Pumpkin, Shaman, Rabbit e Princess. Disputado em grelhas mais reduzidas de 7×17, introduz um sistema tático de “lacaios” onde os jogadores podem acumular linhas de lixo e selecionar precisamente o adversário a atacar, movimentando a sua personagem na base do ecrã. Esta segmentação interativa e a capacidade de anular o lixo recebido elevam-no a um dos títulos de Tetris competitivo com maior profundidade mecânica da era de 32 bits.
Ficha técnica
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