Tetris X
テトリスX-
Front Cover
-
Back Cover
Een historisch puzzelspel dat de transitie markeerde van de franchise weg bij Nintendo en de eerste release vormde onder The Tetris Company. Het combineert professionele, klassieke gameplay met de chaotische, personagegerichte 4-speler Battle-modus, overgenomen uit Tetris Battle Gaiden.
Beschrijving
Tetris X is een mijlpaal in het puzzelgenre en bezit grote historische waarde als de eerste console-titel in de serie die verscheen nadat de licentierechten van het Sovjet-agentschap Elorg terugkeerden naar bedenker Alexey Pajitnov. Deze verschuiving leidde tot de oprichting van The Tetris Company, wat Tetris X de eerste officiële release maakt op een niet-Nintendo console onder dit nieuwe tijdperk. Hoewel de game exclusief in Japan werd uitgebracht, is het gros van de tekst in het Engels, waardoor deze titel uitstekend speelbaar is voor internationale verzamelaars.
De game is verdeeld in twee hoofdmodi: Classic en Battle. De Classic-modus is een traditionele eindeloze marathon op een standaard 10×22 speelveld en maakt gebruik van een vroege versie van het Super Rotation System (SRS). Het systeem hanteert een willekeurige ‘memoryless’ randomizer, wat zorgt voor een onvoorspelbaardere ervaring dan de moderne ‘7-bag’ systemen. De visuele presentatie is functioneel en puur, gericht op de kern van het stapelen. Een opvallende technische eigenaardigheid is dat de level-teller stopt bij 200 en dat bij een score van meer dan 99.999.990 de teller wordt vervangen door Japanse tekens die ‘honderd miljoen punten’ betekenen.
De Battle-modus vormt een scherp contrast met een kleurrijke, personagegedreven ervaring voor maximaal vier spelers via de PlayStation Multitap. Deze modus leent de personages uit de Super Famicom-cultklassieker Tetris Battle Gaiden, waaronder de Pompoen, Sjamaan, Konijn en Prinses. Op kleinere 7×17 speelvelden introduceert het een tactisch systeem waarbij spelers garbage lines kunnen opsparen en specifiek een tegenstander kunnen kiezen door hun personage onderaan het scherm te verplaatsen. Deze interactieve doelgerichtheid en het vermogen om inkomende garbage te annuleren, maken dit tot een van de meest mechanisch uitgediepte competitieve Tetris-ervaringen van de 32-bit generatie.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|