SD Gundam G Generation Zero
SDガンダム ジージェネレーション・ゼロIsang malawak na tactical simulation na nagsasama ng maraming timeline ng mechanical warfare sa isang cohesive na strategic framework. Ipinamalas nito ang potensyal para sa mga cross-generational na naratibo at high-volume unit customisation sa loob ng mecha genre.
Paglalarawan
Ang SD Gundam G Generation Zero ay nakatuon sa historical re-enactment ng mga mahahalagang labanan mula sa Universal Century (UC) habang ipinapakilala ang mga alternatibong realidad mula sa ibang tanyag na saga. Ang mga piloto ay nagkokontrol ng mga plota ng miniaturised mechanical units sa loob ng limampung yugto na nagdodokumento sa ebolusyon ng mobile suit warfare. Tinatalakay ng naratibo ang mga tema ng military escalation at ang personal na epekto ng mga tunggalian ng mga piloto sa iba’t ibang planetary at orbital theatres. Ang entry na ito ay nagsisilbing komprehensibong archival record sa pamamagitan ng pagsasama ng nilalaman mula sa foundational na One Year War hanggang sa mga susunod na sigalot gaya ng mga nakalarawan sa Mobile Suit Victory Gundam. Ito ay isang mahalagang pagbabago para sa serye dahil lumampas ito sa iisang timeline at nagsama ng mga parallel universe sa strategic scope nito.
Pinamamahalaan ng mga manlalaro ang kanilang pwersa sa pamamagitan ng isang sopistikadong development system na sumasaklaw sa tradisyonal na kronolohiya ng UC at ilang alternatibong timeline. Kasama rito ang Future Century na itinatampok sa Mobile Fighter G Gundam, ang After Colony era ng New Mobile Report Gundam Wing, at ang After War setting ng After War Gundam X. Ang mga mekaniks ay nagsasangkot ng teknikal na pag-unlad kung saan ang mga unit mula sa unang 0079 conflict ay maaaring i-evolve tungo sa mga advanced prototype gaya ng Nu Gundam o ang mga experimental suit na matatagpuan sa Gundam Sentinel at Mobile Suit Gundam Hathaway’s Flash. Isang makabuluhang dagdag ang bonus step mechanic na nagpapahintulot sa isang unit na magsagawa ng extra action agad pagkatapos makasira ng kalaban. Ang laro ay nagsasama rin ng mga side story gaya ng The Blue Destiny at Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket, na nagbibigay ng detalyadong mapa ng prangkisa hanggang sa punto ng produksyon nito.
Pinuri ng mga kritiko noong panahon ng paglabas nito ang laro dahil sa malaking pagtaas ng playable content at ang pagpino sa strategic interface. Ang laro ay sumasaklaw sa tatlong disc, na bawat isa ay may kanya-kanyang SKU gaya ng karaniwan sa PlayStation noong panahong iyon: SLPS-02200, SLPS-02201, at SLPS-02202. Ang pagsasama ng mga non-UC series ay nagdagdag ng pagkakaiba-iba sa unit roster at mga mission objective. Sa pagtanaw sa nakaraan, ito ang naglatag ng pundasyon na nagpatibay sa popularidad ng crossover strategy format at ang pagbuo ng template para sa mga susunod na multi-timeline simulation. Nakatulong ito sa pagtatatag ng matagalang istruktura ng prangkisa nito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|