Medal of Honor: Rising Sun (Platinum)
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงในสมรภูมิแปซิฟิกที่มีความทะเยอทะยานและเป็นภาพยนตร์ จดจำได้ดีจากฉากเปิดที่เพิร์ลฮาร์เบอร์อันน่าตื่นตา และการเป็นผู้บุกเบิกในการรวมโหมดแคมเปญแบบเล่นร่วมกันมาให้
คำอธิบาย
Medal of Honor: Rising Sun นำซีรีส์สงครามโลกครั้งที่สองที่ยืนหยัดมายาวนานเข้าสู่สมรภูมิแปซิฟิก โดยเน้นไปที่เหตุการณ์อันโหดร้ายของความขัดแย้งผ่านมุมมองของสิบโท โจเซฟ กริฟฟิน ผลงานชิ้นนี้ถ่ายทอดน้ำเสียงที่เน้นความเป็นภาพยนตร์และมีความเป็นส่วนตัวมากกว่าภาคก่อนๆ โดยเปลี่ยนผ่านจากสนามรบในยุโรปของยุคคอนโซลรุ่นที่ 5 ไปสู่สภาพแวดล้อมป่าทึบและการรบทางเรือ เกมสะท้อนถึงแนวทางการออกแบบที่ให้ความสำคัญกับฉากแอ็กชันฟอร์มยักษ์และบรรยากาศทางประวัติศาสตร์ โดยมุ่งหวังจะมอบประสบการณ์แบบ ‘ฮอลลีวูด’ ในช่วงเวลาที่ PlayStation 2 กำลังได้รับความนิยมถึงขีดสุด
ประสบการณ์การเล่นเกมมุ่งเน้นไปที่การโจมตีเพิร์ลฮาร์เบอร์และแคมเปญต่อเนื่องผ่านกัวดัลคาแนลและสิงคโปร์ ภาคนี้ได้แนะนำความสามารถในการปฏิบัติภารกิจร่วมกับหน่วย AI ซึ่งเป็นกลไกที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มสเกลของการปะทะให้ใหญ่ขึ้น คุณสมบัติที่โดดเด่นคือโหมดแคมเปญแบบร่วมมือกันสองผู้เล่น (Co-operative Campaign) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นลุยเนื้อเรื่องทั้งหมดไปพร้อมกันได้ ถือเป็นสิ่งที่หาได้ยากสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในยุคนั้น นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่สมบูรณ์แบบ รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนแบบแบ่งหน้าจอ หรือแปดคนผ่านระบบออนไลน์ ด้วยแผนที่หลากหลายตั้งแต่เรือบรรทุกเครื่องบินไปจนถึงหมู่บ้านในเขตร้อน
ในเชิงเทคนิค การพัฒนาถูกกำหนดโดยการใช้เอนจินของ Medal of Honor: Frontline เวอร์ชันปรับปรุง ซึ่งถูกผลักดันให้เรนเดอร์พืชพรรณและเอฟเฟกต์น้ำที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ดนตรีประกอบโดย คริสโตเฟอร์ เลนเนิร์ตซ์ (Christopher Lennertz) ใช้วงออเคสตราเต็มรูปแบบเพื่อเสริมความหนักแน่นในเชิงภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน PlayStation 2 เผชิญกับปัญหาทางเทคนิคหลายประการ รวมถึงอัตราเฟรมเรตที่กระตุกในฉากเพิร์ลฮาร์เบอร์ที่วุ่นวาย และระยะการมองเห็นที่ต่ำกว่าเวอร์ชัน Xbox อย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคในการพัฒนาเกี่ยวกับการหาเส้นทางของ AI เนื่องจากแผนที่ป่ามีความหนาแน่นและไม่เป็นเส้นตรงเหมือนทางเดินในเกมก่อนหน้า AI ของศัตรูและเพื่อนร่วมทีมมักจะติดอยู่ตามภูมิประเทศหรือตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นไม่ทัน ซึ่งเป็นข้อจำกัดทั่วไปของเกมในยุคนั้น
หลังวางจำหน่าย Medal of Honor: Rising Sun ได้รับกระแสตอบรับแบบผสมผสานแต่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยมักได้รับคำชมเรื่องคุณภาพการผลิตระดับสูงแต่ถูกวิจารณ์เรื่องความสั้นของตัวเกม นักวิจารณ์จากนิตยสารต่างยกย่องฉากเปิดที่น่าตื่นตาตื่นใจและการเพิ่มโหมดเล่นร่วมกัน แม้ว่าหลายคนจะตั้งข้อสังเกตว่าระบบการยิงเริ่มดูล้าสมัยเมื่อเทียบกับเกมยอดฮิตที่กำลังมาแรงอย่าง Halo หรือ Call of Duty กระแสตอบรับแข็งแกร่งเป็นพิเศษในอเมริกาเหนือและยุโรป ซึ่งแบรนด์ยังคงเป็นระดับแนวหน้าแม้ว่าจะถูกมองว่าขาดนวัตกรรมด้านกลไกการเล่น หากมองย้อนกลับไป เกมนี้ถือเป็นผลงานในช่วงเปลี่ยนผ่าน แม้จะประสบความสำเร็จในการถ่ายทอดสเกลของสงครามแปซิฟิก แต่บ่อยครั้งมันมักถูกมองว่าเป็นจุดที่ซีรีส์เริ่มสูญเสียความโดดเด่นให้กับเกมยิงสมัยใหม่ที่เข้ามาแทนที่
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|