MX vs. ATV Unleashed
-
Front Cover
-
Back Cover
Kunnianhimoinen ja sisällöltään rikas maastoajopeli, joka muistetaan uraauurtavasta ajoneuvoluokkien yhdistämisestään ja alan kärkeä edustavasta Rhythm Racing -fysiikkamoottoristaan.
Kuvaus
MX vs. ATV Unleashed (2005) on Rainbow Studiosin kilpa-ajokokemuksen huipentuma, jossa aiemmin erilliset motocross– ja mönkijäpelit yhdistettiin yhdeksi laajaksi kokonaisuudeksi. Teos tavoittaa maastoajon raa’an, kuraisen intensiteetin ja siirtyy kuudennen sukupolven alun lajikohtaisesta painotuksesta kohti monipuolista “super-cross”-kokemusta, joka kattaa kaiken monsteriautoista hiekkakulkineisiin. Peli heijastaa suunnittelufilosofiaa, jossa korostuivat vaihtelu ja hiekkalaatikkotyyppinen vapaus, luoden samalla pysyvän standardin ajoneuvoluokkien väliselle kilpailulle PlayStation 2 -alustalla.
Pelimekaniikan ytimessä on “Rhythm Racing” -moottori, joka vaatii pelaajalta vauhdin ylläpitämistä ajoittamalla jousituksen joustot ja alastulot täydellisesti maaston muotojen mukaan. Tämä versio esitteli laajan valikoiman luokkia pyörien ja mönkijöiden lisäksi, mukaan lukien golfkärryt, trophy-autot ja jopa kaksitasolentokoneet, joilla voi kilpailla toisiaan vastaan erilaisissa “Open Class” -tapahtumissa. Erityismaininnan ansaitsee Waypoints-pelimuoto, joka sijoittuu laajoihin, avoimiin ympäristöihin, joissa pelaajan on löydettävä tehokkain reitti vuorten yli ja metsien halki saavuttaakseen tarkistuspisteet järjestyksessä. Kattava uratila palkitsee monipuolisuudesta ja pakottaa pelaajan hallitsemaan kunkin ajoneuvotyypin uniikin painon ja käsiteltävyyden.
Peli hyödynsi pitkälle kehitettyä versiota Rainbow’n fysiikkamoottorista, joka mahdollistaa kuljettajan ja koneen välisen itsenäisen vuorovaikutuksen, mikä on jättänyt pysyvän jäljen genren historiaan. Teknisesti merkittävä saavutus oli dynaaminen maaston muokkautuminen; vaikka se on hienovaraista, ajoneuvojen ja pehmeän hiekan tai mudan välinen kontakti tarjosi pintakitkan tuntua, johon harvat aikalaiset pystyivät Xboxilla tai PS2:lla vastaamaan. PlayStation 2 -versio kohtasi kuitenkin teknisiä haasteita, kuten rajoitetun piirtoetäisyyden suuremmilla Freeworld-kartoilla, mikä vaati ympäristösumun ja etäisyyteen perustuvan karsinnan käyttöä pelattavan ruudunpäivitysnopeuden ylläpitämiseksi. Äänisuunnittelun kerrostaminen oli merkittävä kehityksellinen haaste: jopa 12 eri ajoneuvoluokan yksilöllisten moottoriäänien hallinta samanaikaisesti, kunkin reagoidessa kaasuun ja vaihtamisiin, vaati huomattavasti suoritintehoa, mikä johti usein äänenlaadun pakkaamiseen tiheissä lähtöruudukoissa.
Julkaisunsa aikaan MX vs. ATV Unleashed sai ylistävän vastaanoton ja sitä pidettiin aikakauden perimmäisenä maastoajopelinä. Erityisesti sisältömäärä ja fysiikoiden syvyys herättivät kiitosta, vaikka jotkut huomauttivatkin, että epätavalliset ajoneuvokilpailut – kuten kaksitasokoneen ja moottoripyörän välinen kisa – tuntuivat enemmän kuriositeetilta kuin tasapainoiselta kilpailulta. Jälkikäteen tarkasteltuna peli edustaa Rainbow Studiosin kaavan huippua, jossa arcade-lähestyttävyys ja simulaatiotasoinen fysiikka kohtaavat saumattomasti.
Huomautus Australian julkaisusta: Vaikka monet nykyaikaiset tietokannat ja Wikipedia listaavat virheellisesti vuoden 2008 julkaisun, PALGN-arkistojen ja Australian luokituslautakunnan (luokiteltu 29. maaliskuuta 2005) tiedot dokumentoivat paikallisen julkaisun toukokuussa 2005. Virheellinen päivämäärä, joka vaikuttaa kopioituneen eteenpäin, on sama kuin pelin seuraajan MX vs. ATV Untamed julkaisupäivä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|