Micro Machines v4
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan perlumbaan arked yang penuh nostalgia dan kandungan, diingati kerana koleksi lebih 700 kenderaan yang besar dan kejayaannya mengalihkan formula perlumbaan pertempuran ke era 3D.
Huraian
Micro Machines v4 menandakan kembalinya francais perlumbaan miniatur ini, dan merupakan kemunculan utamanya di konsol sejak era generasi kelima. Judul ini merakamkan kegilaan ruang tamu yang pantas seperti pendahulunya, beralih daripada simulasi perlumbaan yang kompleks pada zaman itu kepada aksi arked pandangan atas (top-down) yang huru-hara merentasi persekitaran isi rumah. Ia mencerminkan hala tuju reka bentuk yang mengutamakan jumlah dan nilai koleksi, dengan memperkenalkan senarai ratusan kenderaan mainan.
Permainan ini tertumpu kepada perlumbaan motor kecil bersaiz seinci melalui pelbagai tetapan domestik yang besar, seperti dapur, bumbung rumah, dan meja snuker. Edisi ini memperkenalkan penekanan besar terhadap nilai koleksi: menampilkan lebih 750 kenderaan individu yang boleh dibuka kunci, didagangkan, atau bahkan hilang dalam perlumbaan ‘pink slip’ yang berisiko tinggi. Satu ciri utama adalah kembalinya Mod Pertempuran (Battle Mode) klasik, di mana pemain memperoleh mata dengan memandu cukup jauh ke hadapan sehingga memaksa lawan keluar dari skrin; mekanik ini kekal sebagai tarikan kompetitif ikonik siri ini. Bagi membantu usaha ini, trek dipenuhi dengan lebih 20 senjata power-up, termasuk tukul gergasi, senapang plasma, dan peluru berpandu pencari haba, yang menambah lapisan pertempuran kenderaan pada gelung perlumbaan tradisional.
Dari segi teknikal, pembangunannya ditentukan oleh penggunaan enjin RenderWare untuk memaparkan sejumlah besar objek isi rumah interaktif dalam setiap litar. Salah satu kelebihan teknikal utama ialah Penyunting Trek (Track Editor), yang membolehkan pemain menyambungkan titik jalan dan meletakkan power-up untuk mencipta laluan tersuai sendiri melalui persekitaran permainan yang pelbagai. Walau bagaimanapun, versi PlayStation 2 menghadapi kekurangan teknikal yang ketara, termasuk masa pemuatan yang lama dan sistem kamera yang, walaupun dinamik, kadangkala sukar untuk memastikan keempat-empat pemain berada dalam pandangan yang jelas semasa selekoh tajam. Selain itu, walaupun permainan ini menyokong Multitap untuk aksi empat pemain, ia juga menyertakan mod kawalan kongsi: satu kompromi teknikal yang membolehkan dua pemain mengendalikan kereta mereka menggunakan satu alat kawalan, walaupun ini sering menyebabkan lebih banyak pergolakan fizikal berbanding perlumbaan digital.
Setelah dilancarkan, Micro Machines v4 menerima sambutan bercampur-campur tetapi secara umumnya memuaskan, terutamanya daripada peminat judul 8-bit dan 16-bit yang lebih awal. Pengulas majalah memuji skala koleksi kereta yang besar dan reka bentuk tahap yang imaginatif, walaupun sesetengah pengkritik merasakan mekanik terasnya tidak berkembang cukup ketara untuk mencabar pelumba arked yang lebih moden seperti Mashed. Sambutan adalah sangat kuat di wilayah PAL, di mana nostalgia jenama ini paling kuat dirasai, sementara pengkritik Amerika Utara lebih berbelah bahagi mengenai keluk kesukaran ‘cuba-dan-ralat’nya. Secara retrospektif, ia dilihat sebagai penutup era klasik francais ini yang kaya dengan kandungan, diingati kerana keseronokan permainan parti yang bersahaja dan kepelbagaian kenderaan miniaturnya yang menakjubkan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|
| Pautan Luaran |
|