Medal of Honor: Vanguard (Platinum)
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงปลายยุคที่ขัดเกลามาอย่างดีและน่าเชื่อถือ เป็นที่จดจำจากกลไก Drop Zone และความสำเร็จในการนำแนวคิดเกมยุคถัดไปมาลงบนเครื่อง PlayStation 2 ที่เริ่มตกรุ่น
คำอธิบาย
Medal of Honor: Vanguard นับเป็นภาคก่อนรองสุดท้ายของแฟรนไชส์บนเครื่อง PlayStation 2 ที่พาย้อนกลับสู่รากเหง้าของซีรีส์ในสมรภูมิยุโรป โดยตัวเกมจะติดตามเรื่องราวของสิบโท Frank Keegan แห่งกองพลส่งทางอากาศที่ 82 ผ่านปฏิบัติการสำคัญอย่าง Husky, Neptune และ Varsity ซึ่งสะท้อนถึงแนวทางการออกแบบที่พยายามเชื่อมช่องว่างระหว่างยุคคอนโซลที่ 6 และ 7 ด้วยการนำกลไกจาก Medal of Honor: Airborne มาประยุกต์ใช้กับแพลตฟอร์มดั้งเดิมในช่วงปีท้ายๆ ของยุคสมัย
ประสบการณ์การเล่นเน้นไปที่ระบบทหารพลร่ม โดยผู้เล่นจะเริ่มภารกิจส่วนใหญ่ด้วยการกระโดดร่มที่สามารถบังคับทิศทางลงสู่จุดยุทธศาสตร์ได้เอง เกมนี้เพิ่มความสามารถในการลงจอดในพื้นที่ที่มีควันสีเขียวเพื่อเก็บอาวุธและกระสุนอัปเกรด ซึ่งเป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ จุดเด่นอีกประการคือระบบ Weapon Customisation ที่เปิดให้ดัดแปลงอาวุธในสนามรบ เช่น การติดตั้งสโคปสไนเปอร์หรือขยายขนาดแม็กกาซีน ซึ่งถือเป็นวิวัฒนาการที่ชัดเจนจากอาวุธแบบตายตัวในภาคก่อนๆ แม้โครงสร้างภารกิจจะยังคงความเป็นเส้นตรง แต่กลไก Drop Zone ก็ช่วยมอบอิสระในการเข้าถึงเป้าหมายได้หลากหลายขึ้น
ในเชิงเทคนิค การพัฒนาเกมนี้คือการท้าทายขีดจำกัดในการนำทรัพยากรที่ออกแบบมาเพื่อเครื่อง Wii และแนวคิดยุคถัดไปมาบีบอัดลงในหน่วยความจำของ PlayStation 2 จุดแข็งทางเทคนิคคือเอนจินอนุภาคที่ได้รับการปรับปรุงให้แสดงผลควันและการระเบิดที่สมจริงยิ่งขึ้น ทำให้การต่อสู้รู้สึกมีพลังมากกว่าภาค European Assault อย่างไรก็ตาม ตัวเกมยังพบปัญหาทางเทคนิค เช่น พื้นผิว (texture) ที่ปรากฏขึ้นช้า (pop-in) และจำนวนตัวละครที่ลดลงในด่าน Varsity นอกจากนี้การนำทรัพยากรภาพจาก Airborne มาปรับขนาดลงมักส่งผลให้ภาพดูไม่คมชัดบนฮาร์ดแวร์เก่า แต่ถึงกระนั้นเกมก็ยังรักษาเฟรมเรตที่ 30fps ได้ค่อนข้างเสถียร ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากภาคก่อนหน้าที่ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลมากกว่าความละเอียดสูง
Medal of Honor: Vanguard ได้รับกระแสตอบรับแบบกลางๆ โดยนักวิจารณ์มักมองว่าเป็นเพียงเกมคั่นเวลาก่อนการมาถึงของ Airborne หลายสำนักชื่นชมการกลับสู่บรรยากาศคลาสสิกของยุโรปและการออกแบบเสียงที่ดุดัน แม้จะรู้สึกว่าเหมือนการรวมฮิตมากกว่าจะเป็นนวัตกรรมใหม่ แต่สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ได้ย้ายไปเล่นคอนโซลยุคถัดไป เกมนี้ถือเป็นประสบการณ์ยิงที่มั่นคงและคุ้มค่าราคา สำหรับมุมมองย้อนหลัง นี่คือการบอกลาซีรีส์นี้บน PS2 ที่ดูเรียบง่ายแต่หนักแน่น โดดเด่นด้วยบรรยากาศการกระโดดร่มและเป็นหนึ่งในเกมยิงที่ขัดเกลากลไกมาอย่างดีที่สุดในช่วงโค้งสุดท้ายของเครื่องคอนโซลนี้
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|