Medal of Honor: Vanguard (Platinum)
-
Front Cover
-
Back Cover
Csiszolt és megbízható késői lövöldözős játék, amely légideszant-mechanikájával és a következő generációs koncepciók ügyes átültetésével írta be magát a PlayStation 2 történetébe.
Leírás
A Medal of Honor: Vanguard a sorozat utolsó előtti PlayStation 2-es epizódja, amely visszatér a gyökerekhez és az európai hadszíntérre. A játék Frank Keegan tizedes, a 82. légideszant-hadosztály katonájának történetét követi nyomon olyan kulcsfontosságú hadműveletek során, mint a Husky, a Neptune vagy a Varsity. A fejlesztők szándéka az volt, hogy hidat képezzenek a hatodik és hetedik konzolgeneráció között, így a Medal of Honor: Airborne egyes elemeit ültették át az öregedő platformra a gép életciklusának alkonyán.
Az élmény középpontjában az ejtőernyős mechanika áll: a küldetések többsége kézi irányítású ugrással indul, ahol a játékos maga választhatja meg a leszállási zónát. Újdonságként jelent meg a zöld füsttel jelölt területekre való érkezés, ahol fegyverfejlesztések és lőszer várják a játékost, taktikai mélységet adva az összecsapások kezdetének. Kiemelendő a fegyver-testreszabási rendszer, amely lehetővé teszi a módosításokat, például távcsövek vagy nagyobb tárak felszerelését – ez jelentős előrelépés a korábbi epizódok statikus felszereléseihez képest. Bár a küldetésszerkezet alapvetően lineáris, a Drop Zone mechanika némi szabadságot ad az elsődleges célpont megközelítésében.
Technikai oldalról a fejlesztést az jelentette, hogy a Wii-re és újabb generációs koncepciókra tervezett elemeket belepréseljék a PlayStation 2 szűkös memóriájába. A továbbfejlesztett részecskemotor meggyőzőbb füst- és robbanáseffekteket eredményezett, így a harcok viszcerálisabbá váltak, mint az European Assault esetében. Ezzel szemben a PS2-es verzió küzdött némi textúra-késéssel, és a nagyobb Varsity-pályákon a karakterek száma is korlátozott volt. Mivel a játék fejlesztése párhuzamosan zajlott az Airborne-nal, sok textúrát a nagyobb felbontású verziókból skáláztak le, ami időnként homályos vagy pixeles látványt eredményezett. E korlátok ellenére a játék tartotta a stabil 30 fps-t, előnyben részesítve a gördülékeny mozgást a nagyfelbontású geometriával szemben.
A Medal of Honor: Vanguard fogadtatása vegyes volt, a kritikusok gyakran az Airborne előtti átmeneti címként könyvelték el. A sajtó dicsérte a klasszikus európai környezetet és a markáns hangeffekteket, de sokan csak egyfajta gyűjteménynek érezték, semmint valódi innovációnak. Azok körében viszont népszerű volt, akik még nem váltottak újabb konzolra, hiszen egy kiforrott, stabil élményt nyújtott pénztárcabarát áron. Visszatekintve egy tisztességes, biztonságos búcsú a sorozattól a PS2-n, amely az atmoszférikus ejtőernyős ugrásokról és technikai csiszoltságáról maradt emlékezetes a konzol utolsó éveiben.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|