Resistance: Fall of Man
レジスタンス ~-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Een FPS die in Japan werd uitgebracht als onderdeel van de PlayStation 3-lanceringsreeks en diende als het paradepaardje van de console voor westerse titels.
Beschrijving
Resistance: Fall of Man speelt zich af in een alternatief 1951, in een wereld waar de Tweede Wereldoorlog nooit heeft plaatsgevonden en de mensheid in plaats daarvan wordt bedreigd met uitroeiing door de Chimera, een buitenaardse soort die vanuit Rusland naar het westen oprukt. Spelers kruipen in de huid van Nathan Hale, een U.S. Army Ranger die zich bij de Britse strijdkrachten voegt in een wanhopige poging de invasie van het Verenigd Koninkrijk af te weren. Thematisch vermengt de game de paranoia van de Koude Oorlog met pulp-sciencefiction en ‘body horror’, wat een beeld schetst van menselijke kwetsbaarheid tegenover overweldigende buitenaardse technologie. De verwoeste kathedralen, in mist gehulde steden en industriële landschappen van naoorlogs Groot-Brittannië versterken het gevoel van wanhoop, terwijl de groteske transformaties van de Chimera resoneren met de angst uit die tijd voor infectie en het verlies van eigen identiteit.
Als lanceringstitel was Resistance ontworpen om de technische capaciteiten van de PlayStation 3 te etaleren. Insomniac benutte de Cell-processor voor het renderen van grootschalige gevechten met tientallen vijanden op het scherm, geavanceerde physics en vernietigbare omgevingen. Het wapenontwerp, een kenmerk van de studio, combineerde conventionele militaire vuurwapens met buitenaardse techniek. Het Bullseye-geweer stelde spelers in staat vijanden te markeren zodat kogels hen volgden, terwijl de Auger energiestoten afvuurde die door muren heen gingen, wat spelers dwong tactisch in drie dimensies na te denken. Deze mechanics benadrukten de kracht van de PS3 om complexe projectiel-physics en AI-gedrag te verwerken.
De game toonde ook de netwerkinfrastructuur van de console aan, met ondersteuning voor maximaal veertig spelers in online multiplayer-wedstrijden, een voor 2006 ongewoon hoog aantal. Deze schaal positioneerde Resistance zowel als een technisch visitekaartje en als een poging om de grootschalige westerse FPS-cultuur te introduceren in Japan, waar het genre historisch gezien minder populair was. Naast titels van eigen bodem zoals Ridge Racer 7 en Genji, gaf Resistance blijk van Sony’s intentie om de bibliotheek van de PlayStation 3 vanaf de eerste dag te globaliseren.
In het westen werd Resistance breed erkend als de opvallendste launch-game van de PlayStation 3, waarbij lovende kritieken werden behaald voor het inventieve wapenontwerp, de atmosferische alternatieve geschiedenis en de ambitieuze online multiplayer voor 40 spelers. Het online spelen verlegde de grenzen van die tijd en werkte, zelfs met een blik vanuit het heden, verrassend goed. In het oosten was de ontvangst zoals verwacht veel bescheidener. Het onderontwikkelde verhaal en de personages van de game bevestigden de traditionele paradigma’s van oosterse en westerse spelervaringen.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Gelokaliseerde naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|