Resistance: Fall of Man
レジスタンス ~-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Um FPS lançado no Japão como parte do alinhamento inicial da PlayStation 3, servindo como o título ocidental de referência da consola.
Descrição
Resistance: Fall of Man transporta-nos para uma realidade alternativa de 1951, onde a Segunda Guerra Mundial nunca aconteceu. Em vez disso, a humanidade enfrenta a extinção às mãos da Quimera, uma espécie alienígena que se expande a partir da Rússia. Os jogadores assumem o papel de Nathan Hale, um Ranger do exército americano que se junta às forças britânicas numa tentativa desesperada de travar a invasão no Reino Unido. Tematicamente, o jogo funde a paranoia da Guerra Fria com a ficção científica clássica e o terror corporal, oferecendo uma visão da fragilidade humana perante uma tecnologia alienígena avassaladora. As catedrais em ruínas, as cidades envoltas em nevoeiro e as paisagens industriais da Grã-Bretanha pós-guerra reforçam o desespero, enquanto as transformações grotescas da Quimera ecoam os receios da época sobre infeção e a perda de identidade.
Como título de lançamento, Resistance foi concebido para exibir as capacidades técnicas da PlayStation 3. A Insomniac aproveitou o processador Cell para renderizar batalhas de grande escala com dezenas de inimigos, física avançada e ambientes destrutíveis. O design das armas, uma imagem de marca do estúdio, combinou o armamento militar convencional com tecnologia extraterrestre. A espingarda Bullseye permitia marcar inimigos para que os projéteis os seguissem, enquanto a Auger disparava rajadas de energia capazes de atravessar paredes, obrigando a um pensamento tático tridimensional. Estas mecânicas evidenciaram a capacidade da PS3 para processar física complexa de projéteis e comportamentos de IA.
O jogo demonstrou igualmente a infraestrutura de rede da consola, suportando até quarenta jogadores em partidas multijogador online, um número invulgar para 2006. Esta escala posicionou Resistance como uma montra tecnológica e uma tentativa de introduzir a cultura dos FPS ocidentais no Japão, onde o género era historicamente menos popular. A par de títulos domésticos como Ridge Racer 7 e Genji, Resistance sinalizou a intenção da Sony de globalizar a biblioteca da PlayStation 3 desde o primeiro dia.
No Ocidente, Resistance foi amplamente considerado o título de destaque do lançamento da PlayStation 3, recebendo críticas positivas pelo design inventivo das armas, pelo ambiente de história alternativa e pelo ambicioso multijogador para 40 jogadores. O jogo online ultrapassou os limites da era e, numa retrospetiva, provou ser surpreendentemente estável. No Oriente, a receção foi, como esperado, mais contida. A narrativa e as personagens subdesenvolvidas reforçaram os paradigmas tradicionais que demarcavam as experiências de jogo orientais e ocidentais.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome localizado |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Modos de som | |
| Classificação | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|