Haze
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Front Cover
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Back Cover (AU)
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Back Cover (UK)
Un FPS lanzado en exclusiva para PlayStation 3, concebido como un título bandera para la consola de Sony y construido sobre una narrativa de militarismo corporativo y soldados mejorados biológicamente.
Descripción
La mecánica central de Haze giraba en torno al “Néctar”, una sustancia que potenciaba el rendimiento y se administraba a las tropas de la Mantel Corporation. Bajo sus efectos, los soldados obtenían habilidades superiores, como una mayor precisión, fuerza y resistencia; sin embargo, también sufrían una percepción distorsionada, ignorando las bajas civiles y observando el campo de batalla a través de un prisma de propaganda. La campaña seguía al sargento Shane Carpenter, quien comienza como soldado de Mantel para terminar desertando y uniéndose a la facción rebelde conocida como Promise Hand. Este cambio permitía a los jugadores experimentar ambos lados del conflicto: la perspectiva artificial y drogadicta de Mantel frente a la cruda y vulnerable realidad de los rebeldes. Los modos multijugador incluían partidas competitivas y cooperativo para cuatro jugadores, aunque el título fue criticado por problemas técnicos, un diseño repetitivo y por no estar a la altura de su ambiciosa premisa. Haze se comercializó intensamente como un potencial rival de Halo para PlayStation 3, pero su recepción fue tibia debido a una ejecución irregular, a pesar de sus interesantes ideas. Retrospectivamente, se recuerda más como un ejemplo de lo que ocurre cuando el exceso de expectativas supera a la realidad, aunque sus temas sobre el control corporativo y la percepción alterada siguen siendo elementos distintivos dentro del género.
Ficha técnica
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