Haze
-
Front Cover
-
Back Cover (AU)
-
Back Cover (UK)
Ein exklusiv für die PlayStation 3 entwickelter Ego-Shooter, der als Aushängeschild der Konsole konzipiert war und eine Geschichte über militärischen Korporatismus sowie biotechnologisch aufgewertete Soldaten erzählt.
Beschreibung
Das zentrale Spielprinzip von Haze dreht sich um „Nectar“, eine leistungssteigernde Substanz, die den Truppen der Mantel Corporation verabreicht wird. Unter deren Einfluss gewinnen Soldaten an Präzision, Stärke und Widerstandsfähigkeit. Gleichzeitig leiden sie unter einer verzerrten Wahrnehmung: Sie ignorieren zivile Verluste und sehen das Schlachtfeld durch eine propagandistische Linse. Die Kampagne begleitet Sergeant Shane Carpenter, der als Mantel-Soldat beginnt und schließlich zur Rebellenfraktion „Promise Hand“ überläuft. Dieser Wechsel ermöglichte es Spielern, beide Seiten des Konflikts zu erleben: die glatte, drogeninduzierte Sicht von Mantel und die ungefilterte, verletzliche Realität der Rebellen. Die Mehrspieler-Modi boten kompetitive Matches sowie einen Koop-Modus für vier Spieler, jedoch litt der Titel unter technischen Mängeln, repetitivem Spieldesign und konnte sein ambitioniertes Versprechen nicht einlösen. Haze wurde seinerzeit massiv als „Halo-Killer“ für die PlayStation 3 beworben. Die Rezeption fiel jedoch verhalten aus; trotz der interessanten Grundidee blieb die Umsetzung unausgewogen. Rückblickend dient das Spiel eher als warnendes Beispiel für überzogene Marketing-Erwartungen, wenngleich die Thematisierung von Konzernkontrolle und manipulierter Wahrnehmung in diesem Genre bemerkenswert bleibt.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Peripheriegeräte | |
| Videomodi | |
| Soundmodi | |
| Altersfreigabe | |
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|