Haze
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Front Cover
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Back Cover (AU)
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Back Cover (UK)
Um FPS lançado exclusivamente para a PlayStation 3, concebido como um título de montra para a consola da Sony, estruturado em torno de uma narrativa de militarismo corporativo e soldados bio-melhorados.
Descrição
A mecânica central de Haze baseava-se no “Nectar”, uma substância de melhoramento de desempenho administrada às tropas da Mantel Corporation. Sob o seu efeito, os soldados obtinham capacidades acrescidas, tais como maior precisão, força e resistência; contudo, sofriam de distorções de perceção, ignorando baixas civis e encarando o campo de batalha através de uma lente propagandista. A campanha seguia o Sargento Shane Carpenter, que começa como um soldado da Mantel, mas acaba por desertar para se juntar à fação rebelde conhecida como Promise Hand. Esta mudança permitiu aos jogadores vivenciar ambos os lados do conflito: a perspetiva artificial e estimulada por drogas da Mantel e a realidade crua e vulnerável dos rebeldes. Os modos multijogador incluíam partidas competitivas e modo cooperativo para quatro jogadores, embora o título tenha sido alvo de críticas devido a problemas técnicos, design repetitivo e por não ter correspondido às expectativas criadas pela sua premissa ambiciosa. Haze foi fortemente promovido como um potencial concorrente direto ao trono dos shooters da PS3, mas a sua receção foi morna, revelando uma execução irregular apesar das ideias intrigantes. Em retrospetiva, é recordado mais como um exemplo de cautela contra o excesso de expectativa do que como um marco do género, embora os seus temas sobre controlo corporativo e a alteração da perceção permaneçam distintos.
Ficha técnica
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