Haze
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Front Cover
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Back Cover (AU)
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Back Cover (UK)
Un FPS sorti en exclusivité sur PlayStation 3, conçu comme une vitrine technologique pour la console de Sony, articulé autour d’un récit de militarisme corporatiste et de soldats bio-augmentés.
Description
Le cœur du gameplay de Haze repose sur le « Nectar », une substance dopante administrée aux troupes de la Mantel Corporation. Sous son influence, les soldats voient leurs capacités décuplées — précision accrue, force et résilience — mais leur perception est altérée au point de masquer les pertes civiles et de présenter le champ de bataille sous un angle purement propagandiste. La campagne suit le sergent Shane Carpenter, soldat de Mantel faisant défection pour rejoindre la faction rebelle, la Promise Hand. Ce changement de camp permet au joueur d’aborder le conflit sous deux facettes : la vision artificielle et toxique de Mantel face à la réalité crue des rebelles. Les modes multijoueurs incluent des affrontements compétitifs et une coopération à quatre joueurs, bien que le titre ait été critiqué pour ses lacunes techniques, sa structure répétitive et son incapacité à concrétiser ses ambitions. Haze fut intensément promu comme un potentiel « tueur de Halo » pour la PlayStation 3, mais sa réception fut mitigée en raison d’une exécution inégale. Avec le recul, il demeure davantage une leçon sur les dangers du marketing à outrance qu’un pilier du jeu de tir, bien que ses thématiques sur le contrôle corporatif et la perception manipulée conservent une certaine singularité au sein du genre.
Fiche technique
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