Haze
-
Front Cover
-
Back Cover (AU)
-
Back Cover (UK)
Een FPS, exclusief uitgebracht voor de PlayStation 3, opgezet als paradepaardje voor Sony’s console en gebouwd rond een verhaal over corporatistisch militarisme en bio-versterkte soldaten.
Beschrijving
De kernmechanica van Haze draaide om ‘Nectar’, een prestatiebevorderend middel dat werd toegediend aan de troepen van de Mantel Corporation. Onder invloed hiervan kregen soldaten verhoogde vaardigheden, zoals verbeterde nauwkeurigheid, kracht en weerstand, maar ze leden ook aan een vervormde waarneming: ze negeerden burgerslachtoffers en zagen het slagveld door een gepropageerde lens. De campagne volgde Sergeant Shane Carpenter, die begint als Mantel-soldaat maar overloopt naar de rebellenfactie, de Promise Hand. Deze wending stelde spelers in staat om beide kanten van het conflict te ervaren: het glanzende, door drugs aangedreven perspectief van Mantel en de rauwe, kwetsbare realiteit van de rebellen. De multiplayer-modi boden competitieve wedstrijden en co-op voor vier spelers, hoewel de game kritiek kreeg op technische gebreken, repetitief ontwerp en het niet waarmaken van de ambitieuze premisse. Haze werd zwaar in de markt gezet als een potentiële ‘Halo-killer’ voor de PS3, maar de ontvangst was lauw vanwege de onevenwichtige uitwerking, ondanks de intrigerende concepten. Achteraf bezien fungeert het meer als een waarschuwend voorbeeld van overhyping dan als een bepalende shooter, al blijven de thema’s van bedrijfscontrole en veranderde waarneming onderscheidend binnen het genre.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|