Haze
-
Front Cover
-
Back Cover (AU)
-
Back Cover (UK)
لعبة تصويب من منظور الشخص الأول صدرت حصرياً على منصة PlayStation 3، صُممت لتكون واجهة استعراضية لقدرات المنصة، وتدور أحداثها حول قصة العسكرة المؤسسية والجنود المعززين حيوياً.
الوصف
تتمحور الميكانيكية الأساسية للعبة Haze حول مادة “نيكتار” (Nectar)، وهي مادة كيميائية تمنح تعزيزات قتالية لجنود مؤسسة “مانتل” (Mantel Corporation). تحت تأثير هذه المادة، يكتسب الجنود قدرات فائقة مثل دقة التصويب والقوة والقدرة على التحمل، لكنهم يعانون في الوقت ذاته من تشوه في الإدراك، حيث يتجاهلون الخسائر في صفوف المدنيين ويرون ساحة المعركة من خلال عدسة دعائية مضللة.
تتبع الحملة قصة الرقيب شين كاربنتر، الذي يبدأ كجندي في مانتل قبل أن ينشق لينضم إلى فصيل المتمردين المعروف باسم “وعد اليد” (Promise Hand). أتاح هذا التحول للاعبين فرصة خوض التجربة من كلا جانبي الصراع: منظور مانتل المليء بالمخدرات والأوهام، وواقع المتمردين الخام والهش. تضمنت أطوار اللعب الجماعي منافسات مباشرة ونمط اللعب التعاوني لأربعة لاعبين، على الرغم من تعرض اللعبة لانتقادات واسعة بسبب المشاكل التقنية وتكرار التصميم، بالإضافة إلى عجزها عن الارتقاء لمستوى طموحاتها.
تم تسويق Haze بقوة كمرشح لمنافسة ألعاب التصويب الكبرى على منصة PlayStation 3، لكن استقبالها كان فاتراً نظراً للتنفيذ غير المتوازن رغم أفكارها الجذابة. بالنظر إلى الوراء، تظل اللعبة أقرب إلى قصة تحذيرية حول المبالغة في التوقعات الإعلامية بدلاً من كونها علامة فارقة في نوعها، ومع ذلك، تظل موضوعاتها حول سيطرة الشركات وتشوه الإدراك ذات طابع مميز في عالم الألعاب.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|