Need for Speed
लंबे समय से चली आ रही इस रेसिंग फ्रैंचाइज़ी का एक रीबूट, जिसका उद्देश्य कार संस्कृति, कस्टमाइजेशन और ओपन-वर्ल्ड अन्वेषण पर ध्यान केंद्रित करके सीरीज़ की स्ट्रीट-रेसिंग जड़ों को फिर से जीवित करना था।
विवरण
Need for Speed (2015) वेंचुरा बे के काल्पनिक शहर में सेट है, जो लॉस एंजिल्स से प्रेरित एक रात्रि का शहरी परिवेश है। खिलाड़ी दौड़, ड्रिफ्टिंग इवेंट्स और चुनौतियों को पूरा करके अपनी प्रतिष्ठा बनाते हैं, साथ ही केन ब्लॉक, मैग्नस वॉकर और नाकाई सान जैसे वास्तविक दुनिया के ऑटोमोटिव दिग्गजों के साथ जुड़ते हैं। इसकी कहानी लाइव-एक्शन कटसीन और गेमप्ले के मिश्रण के माध्यम से प्रस्तुत की गई है, जो अंडरग्राउंड रेसिंग जीवनशैली पर जोर देती है। गेमप्ले में विस्तृत कार कस्टमाइजेशन पेश किया गया, जिससे खिलाड़ी अपने वाहनों के प्रदर्शन और दृश्य पहलुओं में बदलाव कर सकते थे। हैंडलिंग को ‘ड्रिफ्ट बनाम ग्रिप’ स्लाइडर के आधार पर तैयार किया गया था, जिससे खिलाड़ी अपनी पसंद की ड्राइविंग शैली के अनुसार कारों को ट्यून कर सकते थे। इस गेम के लिए ऑनलाइन कनेक्शन अनिवार्य था, जो ऑटोलॉग (Autolog) जैसी एसिंक्रोनस मल्टीप्लेयर सुविधाओं का समर्थन करता था। यह सुविधा दोस्तों की प्रगति पर नज़र रखती थी और खिलाड़ियों को वेंचुरा बे में दूसरों के साथ निर्बाध रूप से मिलने की अनुमति देती थी। अपनी रिलीज के समय, गेम को इसके दृश्यों, कार कस्टमाइजेशन और वायुमंडलीय रात्रि परिवेश के लिए सराहा गया था, हालांकि ‘ऑलवेज-ऑनलाइन’ आवश्यकता और पुलिस की सीमित उपस्थिति पर आलोचना भी हुई। यह एक स्टाइलिश गेम था जिसने फ्रैंचाइज़ी में नई जान फूँकने का काम किया और Need for Speed Payback और Need for Speed Heat जैसे भविष्य के शीर्षकों के लिए आधार तैयार किया।
डेटाशीट
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