Need for Speed
该作作为长盛不衰的竞速系列重启之作,旨在回归街头赛车本源,并深度聚焦汽车文化、车辆改装与开放世界探索。
描述
Need for Speed(2015)将舞台设定在虚构的文图拉湾(Ventura Bay),这是一座以洛杉矶为蓝本构建的永夜都市。玩家通过完成竞速、漂移赛事及各类挑战建立声望,并与 Ken Block、Magnus Walker 以及中井启(Nakai San)等真实世界的赛车界名宿互动。游戏通过实景拍摄的过场动画与实机操作无缝衔接,深刻勾勒出地下赛车文化的生活图景。
本作引入了极为详尽的改装系统,玩家可从性能参数到外观涂装进行深度订制。操控体系围绕“漂移与抓地”的权重调节机制设计,玩家可根据个人风格微调车辆状态。该作要求全程在线,通过 Autolog 系统支持异步多人互动,实时追踪好友进度,并能在文图拉湾中与其他玩家偶遇。
发布初期,该作凭借顶尖的视觉表现、丰富的改装方案以及独特的黑夜氛围备受推崇,但关于强制联网要求及警追系统较历代作品有所减弱的争议也引发了讨论。作为系列重启之作,它不仅为品牌注入了新鲜活力,也为后续的 Need for Speed Payback 和 Need for Speed Heat 奠定了基调。
数据表
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